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안들어줄건 아니까 그냥 재미로 써보는 ㅋ 각 무기 개선안 |
번호
2676672
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대구거주님 | 세종 | Lv.290 |
2019-10-21
| 조회
2601
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다른 게임들에 각각의 직업이 있는것처럼
군주무기 각각의 역할을 부여하는겁니다.
이는 기존에 군주가 취해왔던 방법이랑 많이 부합할건데요
1. 검 ㅡ 노가다
요즘 노가다에도 도끼 무기를 끼고 많이해서 노가다검의 중요성이 낮아지는데요
공격속도 증가시킨다거나 데미지 약간증가 혹은 재료템 드랍 상승 효과 부여
2. 창 ㅡ 렙업용 사냥
그냥 경험치만 많이주면 장땡이에요 ㅋ
3. 도끼 ㅡ 탱커
기존에 공격도 수비도 딜1도 다 도끼가 했습니다.
도끼 데미지가 세고 방어력도 좋기때문이죠
도끼 데미지를 낮추고
대신 체력 방어력 올리는방향(흡성 사용시 공격력 대폭하락대신 방어력 대폭상승 등)
도끼의 장점은 손쉬운 조작으로 공성에서 안죽고 싸우는걸로 그래서 발컨분들도 쉽게 할수있는걸로
4. 활 ㅡ 수비형딜러
비록 올도라 개피지만 빠른 속도와 한방한방 강한(사용텀이 있지만) 철비
철비박 데미지 더 상승시켜주세요 혹은 활만 더 상위인챈 가능하게 하던가
(활케가 수비하며 잡아야할 무기는 지팡이>>총>도끼 순입니다)
5. 총 ㅡ 공격형딜러
수비형딜러인 활과 차이점이 뭐냐면
활은 철비박을위해 생명못찍고 도력만 찍어서 100렙짜리가 공격해도 한방에 죽게 하고
총은 생명력 찍어서 덜죽게 하고(도끼보다는 쉽게죽게)
데미지를 많이 상승시켜서(무영신탄사용시 공격력 대폭상승 대신 방어력 하락) 성황신이나 성벽 사격용으로
이제는 도끼만 공격가서는 부족하게 만들어주시고
6. 지팡이 ㅡ 오로라버프
지팡이 역할은 최대한 오래 살아남으며 오로라버프 주는겁니다.
그래서 자기 자신이 요리조리 피하고 숨으며 살아남는게 최우선이죠
상대마을은 지팡이유저를 먼저 잡아야하고요
공성시 필드이동중에는 지팡이유저가 올때까지 다른유저들이 기다려야 하니까 리더역할도 할수있겠네요
지팡이를 착용한 유저가 있으면
근처에있는 파티원이나 마을주민들이 지팡이스킬에따라 공방 2~30퍼 상승하는 오라가 발동하게 하면 좋을것같아요
(기존 다른 오라들과 중첩 단 지팡이오라는 오라석사용 불가 오직 캐릭터가 옆에있어야함)
그러면 공성외에 사냥시에도 지팡이유저가 필요하겠죠
지팡이말고 다른 무기들은 다 기존에 취해왔던 역할일겁니다.
말하고자 하는것은 각 무기별 특징을 고려한 개발이 필요하다 이겁니다.
그냥 재미로 써봤어요 ㅋ
그런데 수치조정하려면 머리꽤나 아프겠네요
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