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군주 인첸트 시스템 페치에 대해
번호 788990
hcjung0
2005-12-16 | 조회 1908

군주에서 몇달전 여름인가 아이디어 공모전이란 이벤트를 한적이있었다.

 

그떼 의견을 냈었는데

 

첫째가 인첸트 시스템

둘째가 지금 마을과 몬스터 전투 시스템간의 경험치와 아이템에 대한 효율적인 시스템 퍼포먼싀 상의 개정 방안

샛째가 경매 시스템

 

이  정도 기억을 한다.

 

그때 기억하기론 우수상을 받은게 지금까지 군주 시스템에 대한 확장된 전투 시스템이나 사회 경제 시스템의 의견을 군주 개발사에서 채택을 하고 관심을 두고 개발을 하겠다고 하였다.

 

그당시 제가 볼떼 군주의 금전 가치는 문제가 있었고, 여러가지 구현된 군주 시스템이 시스템 활용도 적으로도 문제가 많았다.

 

그래서 확장된 여러가지 시스템을 생각하는걸 보고 한마디로 -> 에효 한숨나왔다.

 

물론 군주는 학생들도 많이 하고 여러가지 배울 점이 많은 시스템을 적용하겠다는 취지는 좋고 개발 의지도 좋치만

 

내가 보는 군주는 캐쥬얼 게임이고 학생들도 많이해서 보다 가볍게 접근 하는 시스템이 좋타고 생각되었었다.

 

그래서 군주의 개발 방식은 뭔가 의미가 좀 맞지 않은듯하고 개발 방식도 좀 이상한듯 했다.

 

군주 같은 온라인 게임 같은 경우는 기존에 이미 여러가지 시스템이 정립되어있고 역사 정치 경제 이런 여러가지 시스템적인 요소가 많이 부여된 게임 같은 경우는

 

내가 시간나믄 군주 개발사에게 하는 말이다.

제발 시스템 퍼포먼스상 이게 정말 유저들에게 필요하고 합리적이고 도움이 되는 시스템인가 먼저 생각을 해보 기획을 하고 개발이 되고 나면

여러 시스템과 맞추어 나가라고 말을 한다.

 

이번 인첸트 시스템도 여러가지 사항들을보고 개발 하는 것을 봤을떼

무지 걱정된다. 아무리 유저들이 의견을 낸다고 해서 개발사에서

유저들의 마음에 맞는 향후 시스템상 도움이 되는 시스템을 내놓을 것인지?

의문이다?

 

아뭏튼 이번에는 유저들 생각을 조금 생각하는 업뎃을 하지 않을까 기대를 해본다. 제발좀 잘해다오. 유저들 불쌍하지도 않나? 유저들 많이 보냈다이가? 응?

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