공지사항
Ver 12.99 |
번호
1750
|
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GM군주 |
2007-10-04 11:40
| 조회
20930
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<군주 온라인 Ver 12.99>
▷ 사냥시 마지막 타격과 상관없이 몬스터의 레벨이 캐릭터의 레벨보다
1레벨 이상 높을 경우 30%의 추가 경험치를 획득 할 수 있도록 변경되었습니다.
-2007.10.04
* 고레벨 몬스터 사냥시 추가 경험치 획득 공식이 변경
되었습니다.▷ 사냥시 마지막 타격과 상관없이 몬스터의 레벨이 캐릭터의 레벨보다
1레벨 이상 높을 경우 30%의 추가 경험치를 획득 할 수 있도록 변경되었습니다.
* 치장 아이템과 (이벤트)아이템의 삭제 시스템이 도입되었습니다.
▷ 아이템 몰에서 판매하는 의복, 모자, 망토와 (이벤트)아이템을 필드에 버릴시에
해당 아이템의 이름을 쓰고 버릴 수 있습니다.
* 사령선 드롭 아이템이 수정되었습니다.
* 소환수 변신 해제시 이팩트가 추가되었습니다.
* 소환영웅 담덕의 대기 모션이 수정되었습니다.
* 소환영웅 담덕이 일반 소환영웅으로 변경되지 않도록 수정되었습니다.
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