통합 게시판
군주온라인 뇌피셜.... |
번호
2604589
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퍼펙트피치 | 세종 | Lv.282 |
2018-04-18
| 조회
1258
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몇년동안 복사머니로 인해 군주온라인의 시세는 말도 안되게 높아졌습니다.
가장큰 원인은 다들 아시다 시피 푸른전낭이 등장하고부터 입니다. 상식적으로 이거 자체부터가 문제가 되기때문에 이런 상황까지 벌어진것이라고 생각합니다. 그러나 근본적인 해결책을 복사머니 주범을 잡고 아이피차단을 해본다는둥 현실적으로 어렵고 유저가 체감하기 어려운 방법을 찾고있는것도 문제라고 봅니다. 그래서 그냥 제 개인적인 생각으로 \'이렇게 되면 어떻게 될까?\'에서 출발한 현실적으로 가능한 해결방법을 공유해 보려 합니다. 많은 오점이있을수있지만 하나의 아이디어이고 운영하는 벨로프도 한번 쯤은 읽고 어떨까란 생각이 들게 하는게 이 글의 목적입니다.
1. 일단 푸른전낭은 전부 삭제되야합니다. 군주온라인 꼬라지의 가장 큰 원인이죠. 푸른전낭을 삭제하고가지고있던 전낭의 수 만큼 전으로 환전하여 소지금으로 만들어 버립니다. (2번과 동시에 반영이 되야합니다)
2. 과거 오랫동안 군주를 하셧고 예종에서 플레이하셨던 분들은 아실껍니다. 제 기억으로는 흑익대공 소환수가 등장하고 얼마있다가 발생을 했는데. 서버 전체의 시세에 0이 빠지게 되었습니다. 그로 인해 엄청난 혼란과 인플레이션을 가져왔습니다. 당시에는 이런 문제가 발생이되었지만 백썹도 안되고 그냥 그대로 운영되었습니다. 그러나 이방법이 가장큰 효과가 될꺼라 생각합니다. 당시에는 예고없이 몰래패치로 갑자기 진행되어 혼란이 있었지만 어느정도 예고가 있으면 개개인 나름대로 유지할 방법을 찾을수있을거라 생각합니다. 그리고 시세또한 한동안 시세 정립이 어려워져서 인플레이션이나 거래가 활발해지지 않을수있습니다. 그러나 시장경제 특성상 그냥 두면 시간이 지남에따라 저절로 안정권에 들어 서게 될거라고 봅니다.
3. 개인거래 전의 수량이 제한이 없어진다. 지금껏 전낭으로 주고 받았던 거래를 전으로 무조건 거래가 되야하기 때문에 일정 제한은 없어져야될것입니다. (기술적으로 어려운 문제는 아니라고 생각됩니다.)그러면 이렇게 되었을때 어떤 변화가 생길수있을지 제 나름대로의 예측을 해보았고 어떻게 변화되야할지도 생각해봤습니다.가장 먼저 전낭이 없어지고 시세가 조정이되면 개인간의 거래보다 대상전을 통한 거래가 상당히 늘어날것입니다. 시세가 정립이 될때까지 사람들은 대상전을 보고 시세를 따라가겠죠. 그러면 대상전의 수익이 늘어나게됩니다. 지금도 충분히 많이 생기고있지만 제대로 활용이 안되고있습니다. 세금을 내면 국고로 들어가서 왕실의 급여로 지금이 되기도 하지만 마을에 이득이 돌아오지 않습니다. 이러한점은 왕실이들어서고 어느정도의 세금이 들어오게되면 군주의 권한으로 국고 얼만큼을 운영자에게 주고 운영자는 국고를 회수하고 회수돈 국고로 ge 아이템을 이벤트로 서버유저에게 지급하는방식도 나쁘지 않다고 생각됩니다. 결국에 내가 낸 세금이 서버유저에게 돌아갈수있는 가장 좋은 방법이라고 생각됩니다. 그러나 마을에서 세금을 내지 않으면 이러한 일을 할수없겠죠. 그러기 위해서 마을은 일정기간이 되면 일반적으로 현실에서 하는것처럼 연말정산과 비슷? 한 개념으로 세금을 일정기간안에 징수하고 그렇치 않으면 과징금을 내도록 해야합니다. 대행수와 행수들은 상의 후에 납부를 꼭해야합니다.
4. 기존에 전낭을 구매하여 소비를하던 유저는 전을 모으기 위해 사냥을하고 물건을 팔며 거래가 활성화가 되고 기존의 아이템 가격이 높아질수밖에 없습니다. 만들기 어렵기 때문에 생기는 문제등은 을지문덕셋과 푸르미르셋은 이미 엄청나게 풀려있기 때문에 필요가없고 상위 아이템의 필요성도 제기가 됩니다. 이 문제는 좀더 생각한것이 있지만 일단 여기까지만 쓰겠습니다.
5. 소비를 하기위해서는 전이있어야 하는데 아이템을 파는사람은 있어도 사는 사람이 없어지는 상황이 생길수있기에 전을 모을수있는 다양한 이벤트 들이 실행되야 합니다. 마을이벤트를 진행하여 이벤트 종료후 보상금이라던지 퀘스트 완료후의 보상이 전으로 바뀌어 수급이 되면 단순 지루한 사냥보다 다양한방법으로 돈을 수급할수있게된다면 좋겠다란 생각이 듭니다.
6. 위와 같은 방식이되면 솔직히 지금의 확률로는 살수가 없습니다. 확률의 조정이 필요하고 찬선구리댁의 수수료도 의뢰비용만 지불하고 수수료없이 진행되어야 장인들이 조금이나마 좋아질수있을거라 봅니다. 그리고 하나 업데이트를 생각해보자면 놀부박은 사냥퀘스트뿐인데 장인퀘스트를 추가하여 무기를 만들게되면 대지의창50개 방어구면 푸르미르투구30개 제작(수량은 임의임)퀘스트를 통하여 무품이 떠도 어느정도의 보상이 가능하도록 해야 장인들이 좀더 활발히 활동 할수있을거같습니다.
7. 마을 관련은 위와같이 진행이되면 어려워지는 마을도 생길꺼고 여러유형의 타입이 나오게되면 주식증자를 하게되는 마을도 나올것입니다. 그러면 주식도 지금보다는 더 나아지지않을까 이런생각도 하게됩니다.(솔직히 이건 쉽게 운영자도 못건들꺼같고 그냥 세시가 바뀌면 알아서 변화되지않을까 생각됩니다)
여기까지가 제가 바라는 뇌피셜입니다. 오래동안 군주를 해오면서 많은것들을 보았고 운영자들에게 조금이나마 아이디어가 되어 군주온라인이 발전할수있기를 바라면서 작성해봤습니다. 위 글의 부정적인 면도 분명히 있습니다. 그러나 그 부정적인면이 지금의 복사전낭 사태보다 더 위험하지않다고 생각합니다. 더 좋은 아이디어도 생각해서 올려주시고 고쳐야될점들도 댓글로 남겨주시면서 서로 위안이라도 삼았으면 합니다. 운영자도 읽어보고 한번쯤 생각할수있게되면 더 좋고요.
생각보다 글이 길어졌네요....(오타가있으면 이해해주세요)
그럼이만~~즐군하세요~
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