통합 게시판
패치 현 상황 총정리 |
번호
2657413
|
|
---|---|---|
연견신박 | 단종 | Lv.1 |
2019-02-20
| 조회
2577
|
1. [개선] 순발력과 명중률 관련 개선
▶ 명중률이 기존 방식보다 더 명확하게 적용될 수 있도록 개선하였습니다.
▶ 순발력이 기존보다 더 큰 영향을 주며, 상대와의 차이가 클수록 명중률의 차이도 커집니다.
※ 예시1) 상대와 동일한 레벨이면서 순발력이 2배가 차이 날 경우, 명중률은 약 50%입니다.
※ 예시2) 순발력의 차이가 매우 심하다면, 명중률은 0%까지 떨어질 수 있습니다.
▶ 명중률은 상대보다 레벨이 높을 경우 추가적인 보정을 받습니다.
▶ 방어력이 회피율에 영향을 끼쳐 방어 하였음에도 회피(Miss)라고 보여지던 부분을 개선하였습니다.
▶ 방어력에 의한 공격력 감소 수치가 직관적으로 적용될 수 있도록 개선하였습니다.
▶ 금일 점검 이후 방어력에 의해 공격을 막았다면 회피가 아닌 최소 데미지 1로 적용됩니다.
그러나, 운영진이 공성시 고레벨 고장비 유저들에게 이점을 주려면
일부 마법들의 순발력 적용도 같이 이루어져야 함
생명 안 찍고, 순발찍으면 어떤 장비를 입건 마법 한번에 죽는게 현실임
(데미지를 줄이라는게 아닌, 순발력 적용을 하라는 것)
구분 | 제목 | 날짜 | 조회 | 추천 |
---|---|---|---|---|
자유 | [82대] 판서 모집 안내문 | 2018-02-01 | 3217 | 0 |
자유 | 테스트 | 2018-02-01 | 581 | 0 |
자유 | zd | 2018-02-01 | 667 | 0 |
자유 | ㅇㅋ | 2018-02-01 | 654 | 0 |
자유 | 테스트 | 2018-02-01 | 617 | 0 |
자유 | ㅇㅇㅇ | 2018-02-01 | 1171 | 0 |
자유 | ㅌㅌㅌ | 2018-02-01 | 610 | 0 |
자유 | ㅌㅌㅌㅌ | 2018-02-01 | 542 | 0 |
자유 | 테스트 | 2018-02-01 | 554 | 0 |
자유 | 안녕하세요 | 2018-02-01 | 617 | 0 |
자유 | 테스트 | 2018-02-01 | 798 | 0 |
자유 | d | 2018-02-01 | 422 | 0 |
자유 | 인챈비용을 알고싶어요~ (2) | 2018-02-01 | 1217 | 0 |
자유 | 서버통합 되나요? (2) | 2018-02-01 | 1422 | 0 |
자유 | dd | 2018-02-01 | 875 | 0 |
자유 | 테스트 | 2018-02-01 | 1662 | 0 |
자유 | 테스트 | 2018-02-01 | 329 | 0 |
자유 | 테스트 | 2018-02-01 | 1613 | 0 |
자유 | 테스트 | 2018-02-01 | 318 | 0 |
자유 | 테스트 | 2018-02-01 | 480 | 0 |