
통합 게시판
![]() |
양이전쟁 시스템 개선 |
번호
2665550
|
---|---|---|
태반달 | 태종 | Lv.300 |
2019-04-30
| 조회
992
|
양이전쟁 시스템 개선이 필요합니다.
그 누구도 참여를 하지 않고, 참여를 할 이유가 없을 정도로
보상이 형편없으며, 쓰레기 수준입니다.
1. 마을 순위별 보상
1위 - 1시간 공방30%추경30%
2위 - 1시간 공방20% 추경20%
3위 - 1시간 공방10% 추경10%
(일정 시간대를 정하거나, 전쟁종료 후 1시간으로 체크 등등 여러방안)
2. 개인 보상
-현재 보상기준으로 통화량, 시세 등 에 알맞게 상향
-또는 금전+광물이 아닌, 색다른 개념의 보상 (ex - 전쟁공로 1마리당 추경1초)
3. 승리 / 패배 기준의 변화
현재 유저수로는 전지역에 펼쳐진 양이몬스터를 다 잡기엔 큰 무리가 있습니다.
모두 잡아야 승리하는 방식이아닌 독도 등 을 활용하여 몇마리 이상 달성시 승리판정
등등 변화가 필요합니다.
1,2,3번 모두 예로 든 방식, 수치들이며 상황에 알맞게 문제없는 방향으로
모두가 즐길수 있는 컨텐츠로 개선이 되었으면 좋겠습니다.
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