
통합 게시판
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영자님~ 무기별 상성관계 및 마법사냥의 활성화에 관한 질문!! |
번호
2666977
|
---|---|---|
롯데카드 | 중종 | Lv.1 |
2019-05-14
| 조회
966
|
1. 혹시 몰라서 그러는데 현재 무기별 상성관계가 있나요?
공성에서 보면 현재 도끼가 주류잖아요~
도끼 잡는 검이라던지..
검 잡는 활.. 활 잡는 총.. 총 잡는 대포.. 마을분들에게 힐 주는 지팡이리던지요..
무기별 상성시스템만 주어져도 게임의 다양한 재미요소가 될 것 같아요~
그리고
2. 마법사냥에 관한 활성화 계획은 있나요?
은채강림이 출시되기 이전.. 군주 초기에 지팡이 범위공격으로
사냥터 판옥선??에서 소금을 모았던 기억이 있어요~
그당시 무기 밸런스 무너뜨린다며 타무기 유저분들의
저항이 만만찮았지만 마법사냥의 확실한 임펙은 보여줬다고 생각해요~
뭐 지금도 사냥으로 재료모아 제조하면서~ 공성도 간간히 즐기며
현재의 게임시스템에 익숙해져 있지만.. 혹시라도 계획은 있는지 궁금하네요??
공성에서 보면 현재 도끼가 주류잖아요~
도끼 잡는 검이라던지..
검 잡는 활.. 활 잡는 총.. 총 잡는 대포.. 마을분들에게 힐 주는 지팡이리던지요..
무기별 상성시스템만 주어져도 게임의 다양한 재미요소가 될 것 같아요~
그리고
2. 마법사냥에 관한 활성화 계획은 있나요?
은채강림이 출시되기 이전.. 군주 초기에 지팡이 범위공격으로
사냥터 판옥선??에서 소금을 모았던 기억이 있어요~
그당시 무기 밸런스 무너뜨린다며 타무기 유저분들의
저항이 만만찮았지만 마법사냥의 확실한 임펙은 보여줬다고 생각해요~
뭐 지금도 사냥으로 재료모아 제조하면서~ 공성도 간간히 즐기며
현재의 게임시스템에 익숙해져 있지만.. 혹시라도 계획은 있는지 궁금하네요??
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