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번호
2680456
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롯데카드 | 중종 | Lv.1 |
2020-01-21
| 조회
1842
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2020년 1월 21일(화) 점검 시 적용되는 군주 온라인 ‘업데이트 패치’ 내용을 안내 드립니다.
점검 시간: 2020년 1월 21일(화) 10시 30분 ~ 17시 00분
버전: 23.28
1. [이벤트] 2020 설 맞이 이벤트 진행
하나) 설 맞이 “오색석” 드랍 이벤트
* 이벤트 기간: 2020년 1월 21일(화) 점검 후 ~ 2020년 2월 4일(화) 점검 전
▶ 캐릭터의 레벨과 차이가 50레벨 이하인 몬스터를 처치 시 일정 확률로 “오색석”을 획득할 수 있습니다.
예시1) 캐릭터가 200레벨 일 때, 150~250 레벨 몬스터를 처치 시 “오색석”을 획득할 수 있습니다.
예시2) 캐릭터가 300레벨 일 때, 250~300 레벨 몬스터를 처치 시 “오색석”을 획득할 수 있습니다.
▶ 오색석 아이템은 상위 아이템을 제조 시 사용되는 “상급 재료 아이템” 입니다.
▶ 일정 확률로 “수석” 및 “월장석” 아이템도 추가 획득할 수 있습니다.
둘) “황금 구리댁” 이벤트 진행
* 이벤트 기간: 2020년 1월 21일(화) 점검 후 ~ 2020년 2월 3일(월) 23시 59분까지
▶ 이벤트 기간 중 매일 오후 6시 / 7시 / 8시 / 9시 / 11시 정각에 “황금 구리댁” 이 출현합니다.
▶ 이벤트 몬스터 타격 시 다양한 아이템이 드랍되며 마지막 타격 시 더욱 특별한 아이템을 얻을 수 있습니다.
셋) “추가 경험치” 이벤트 진행
* 이벤트 기간: 2020년 1월 21일(화) 점검 후 ~ 2020년 2월 3일(월) 23시 59분까지
▶ 이벤트 기간 동안 사냥/제조 추가 경험치 30%가 적용됩니다.
넷) “20시 접속 보상” 이벤트 진행
* 이벤트 기간: 2020년 1월 21일(화) 점검 후 ~ 2020년 2월 3일(월) 23시 59분까지
▶ 이벤트 기간 매일 20시에 게임 접속을 유지하고 계신 회원님들께 아이템을 지급합니다!
다섯) “PC방 혜택 강화” 이벤트 진행
* 이벤트 기간: 2020년 1월 21일(화) 점검 후 ~ 2020년 2월 4일(화) 점검 전
▶ 이벤트 기간 동안 PC방에서 접속하실 경우 PC방 혜택이 강화 됩니다.
2. [이벤트] 양이전쟁 개편 기념 이벤트 진행
* 이벤트 기간: 2020년 1월 21일(화) 점검 후 ~ 2020년 2월 17일(월) 23시 59분
▶ 이벤트 기간 동안 양이전쟁에 참여한 모든 마을들의 점수가 집계됩니다.
▶ 집계된 점수를 바탕으로 서버당 최대 5등 마을까지 보상이 주어집니다.
3. [개선] 양이전쟁 이벤트 시스템 개편
하나) 양이전쟁 이벤트 진행 시간 변경
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변경 전 |
변경 후 |
평일 |
17:00 ~ 17:30 23:00 ~ 23:30 (일 2회) |
21:00 ~ 21:30 (일 1회) |
주말 |
14:00 ~ 14:30 17:00 ~ 17:30 23:00 ~ 23:30 (일 3회) |
09:00 ~ 09:30 21:00 ~ 21:30 (일 2회) |
둘) 양이 전쟁 참여 점수 변경
▶ 독도에서 출현하는 몬스터: 점수 없음
▶ 야외지역 양이장교: 5점
▶ 야외지역 양이장교 외 출현 몬스터: 2점
셋) 야외지역 출현 양이 몬스터 개편
▶ 야외지역에서 출현하는 양이 몬스터를 공격 시 피격 데미지가 1로 고정됩니다.
▶ 몬스터가 플레이어 캐릭터를 공격 시 가해지는 데미지는 피격 대상의 20% 체력으로 고정됩니다.
▶ 몬스터를 처치했을 때 받는 경험치는 처치한 플레이어의 레벨 구간에 따라 차등 적용됩니다.
300레벨 이상 캐릭터는 야외지역 몬스터를 처치해도 경험치를 획득할 수 없습니다.
▶ 짐꾼왜구는 150Lv 이하 캐릭터만 공격할 수 있습니다. (기존 30Lv 이하 캐릭터)
넷) 독도내 출현 양이 몬스터 개편
▶ 독도를 침공하는 양이 몬스터의 공격력/방어력/스테이터스/경험치를 대폭 상향하였습니다.
▶ 독도를 침공하는 양이 몬스터를 처치해도 참여 점수에 반영되지 않습니다.
▶ 독도수호비(광개토대왕비)의 체력을 기존 대비 10배 가량 상향하였습니다.
다섯) 이벤트 종료 시 양이 몬스터 자동 삭제
▶ 양이전쟁 이벤트가 종료될 때 양이 몬스터가 자동 삭제 되도록 개선하였습니다.
4. [개선] 일부 마법 밸런스 조정
하나) 마법 재사용 대기시간 분리
▶ 각 마법의 재 사용 대기시간이 통합 적용하던 것을 각각 분리하여 적용되도록 개선하였습니다.
둘) 마법 명중 밸런스 조정
▶ 마법 사용 시 상대방과의 “도력 스테이터스”를 기반으로 명중 확률이 조정됩니다.
셋) 마법 공격력 밸런스 조정
▶ 마법 공격력에 “도력 스테이터스”의 비중이 기존 대비 4-5배 더 많아졌습니다.
▶ 장착한 무기의 공격력이 마법 공격력에 영향을 주도록 변경하였습니다.
넷) 총술 “무영신탄” 마법 개편
▶ “무영신탄” 사용 시 최대 30초동안 물리 공격력 상승 누적 버프를 최소 5% 최대 %까지 받을 수 있습니다.
▶ 해당 버프는 일반 공격 시 초기화되며, 일반공격 이후 다시 버프 누적이 진행됩니다.
다섯) 지팡이술 “철력삼” 마법 개편
▶ “철력삼” 사용 시 마력이 무기술에 따라 최대 %까지 증가합니다.
▶ “철력삼” 사용 시 피격을 당하면 체력 대신 마력이 우선적으로 소모됩니다.
여섯) 지팡이술 “화염속구슬” 사용 대기시간 변경
▶ 지팡이술의 기본 마법인 “화염속구슬”의 재 사용 대기시간을 1초로 변경하였습니다.
일곱) 동빙한설 마법 사용 시 “얼림 효과” 적용 조건 변경
▶ 동빙한설 마법 사용 시 발동되는 “얼림 효과”의 적용 조건을 레벨로 변경하였습니다.
▶ 시전자의 레벨과 피격자의 레벨 차이에 따라 “얼림 효과” 적용 확률이 조정됩니다.
▶ 대상: 동빙한설술, 원거리 무기의 동빙부적, 눈의여왕 마법, 브레드맨 강림 효과, 몬스터 등
5. 신규 아이템 “오색석” 추가
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