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리그기간: 2024-12-17 ~ 2025-01-03
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현재까지 마법 변경안 정리
번호 2721274
연견신박 | 단종 | Lv.1
2021-10-12 | 조회 3707

ㅁ 검
 ㅇ 장백검결(반격)
   - 효과1: 검술 레벨당 근력과 순발력 +1 증가, 강인함 10상승
   - 효과2: 반격이 낮은 확률( 30 + 레벨 차이 / 10 + 순발력 차이 / 100 + 근력 차이 / 500 )로 발동
   * 반격: 자신 주변 2.5 범위 내에서 받은 마법이 아닌 공격에 대해 평타 반격을 가함 (소비 마법력 : 20)

 ㅇ 대정신공
   - 효과1: [최대 체력의 0.1 ~ 20.0[ 5 + ( 검술 레벨 / 4 - 대상의 레벨 / 5 ) / 10 ]( % ) 또는 마법 피해량 중 더 낮은 피해

 ㅇ 검성신기술(감전)
   - 낮은 확률[30 + 레벨 차이 / 10 + 순발력 차이 / 100 + 근력 차이 / 500]( % )로 감전 상태 적용
   * 감전: 5초간 이동 불가, 감전 상태에서 물 속성 공격에 피격될 시 카운터 확률 10 증가


ㅁ 창
 ㅇ천풍창술
   - 효과1: 창술 레벨 당 순발력과 생명력 +1 증가, 강인함 10 상승
   - 효과2:  창술 레벨 / 10 만큼 마나가 있다면 마나를 소비하고 창술 레벨 / 10 만큼 속성 피해 - 감소
 ㅇ 태수신공(연격)
   - 효과1: 100% 확률로 연격을 발동
   * 연격: 각 타격마다 마법력을 소모하여 대상인 적과 주변의 적 중 시전자와 근접한 적에게 최소 2회, 최대 5회의 단일 타격
              각 타격은 피해량 / 누적 타격 횟수 만큼 피해를 줍니다.

 ㅇ 갑을창술
   - 치명타 확률 감소 효과: [20 + 창술 레벨 / 3 - 상대방의 레벨 / 6]( % ) 확률로 적용, 동일만큼 감소


ㅁ 도끼
 ㅇ도제도결
   - 효과1: 부술 레벨 당 근력과 생명력 +1 증가, 강인함 10상승
   - 효과2: 체력이 40%이하로 떨어질 경우 1%하락할때마다 공격력 0.5% 증가

 ㅇ제일기공(광폭타)
   - 효과1: 치명타 발동 +20, 10분 지속, 기본 마법력 소모 360, 5초마다 현재 체력의 / 20 만큼 자기 자신 피해
   - 효과2: 타격 시 낮은 확률[30 + 시전자의 부술 레벨 / 4 - 피해자의 레벨 / 5]로 광폭타 발동
   * 광폭타: 자신 주변 2.5 범위의 모든 적에게 평타 공격을 가함 (소비 마법력 : 20)
 

ㅁ 활
 ㅇ구합진법(편전)
   - 효과1: 궁술 숙련도 만큼 순발력 + 2 증가로 변경
   - 효과2: 확률[50 + 레벨차이 / 10 + 순발력차이 / 50]로 편전 발동
   * 편전: 원거리 일반 공격 시 사거리 내 공격대상 근처의 적에게 두번째 탄환 공격을 합니다.

 

 

 

운영자님

마법패치내역 보려면, 패치내역 3개는 읽어야됩니다.

아래처럼 쓰시면 얼마나 좋겠습니까?

이전효과) 스텟 1 증가, 강인함 10증가
변경효과) (조정) 스텟 10 증가, (삭제) 강인함 10증가 (추가) 반격

최종효과) 스텟 10 증가, 반격

 

운영진이 제시한 계산식으로 봤을 때

운영진이 말하는 보통, 낮은 확률이 의도와

다르게 적용될 수 있습니다.

괄호 제대로 친 것 맞습니까? 수식 맞습니까?

 

숙련도와 기술레벨 뭐가 다릅니까?

용어 설명 또는 통일 안합니까?

 

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