통합 게시판
게임이 조용하네요 |
번호
2754784
|
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도랏지 | 태조 | Lv.355 |
2024-06-02
| 조회
2637
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유저가 많이 빠졌다는게 체감이 됩니다.
차라리 저를 비난하는 목소리가 많았던 작년이 지금보다는 상황이 나았던거같습니다.
지금의 문제 원인은 매크로, 신뢰도, 분탕, 게임 내 패치, 시세문제, 유저와의 소통 여러 이유가 있겠지만,
더 이상 소비할 컨텐츠가 없다는게 가장 큰 문제인거같습니다.
공성은 재미도 없고, 돈도 쓰고, 서로 비난 비방만 하는 공성을 왜 해? 공성 안하면 그만이지라는 모습이 보여지고 있습니다.
이대로 군주온라인은 지금처럼 천천히 잠식되다가 서버종료하는 수순으로 가고있습니다.
공성을 하면 적자구조입니다. 저는 버프템 쓰는게 아깝다는 생각이들고 돈을 쓰면서 할만큼 재미를 느끼지도 않습니다.
시간 투자해서 사냥, 제조할 이유가없고 돈을 주고 장비를 구할 목표도, 필요도 없습니다.
바람의나라라는 게임은 군주온라인보다 오래되었지만 아직도 공성이 활발하게 진행되고있습니다.
이유는 용무기10강에서 불멸무기로 만들고 불멸무기를 강화하는 보상을 공성을 통해서 지급하고 있기때문입니다.
군주온라인은 바람의나라보다 컨텐츠 연결고리가 강한 게임입니다.
공성 보상을 개편한다면 목표의식을 갖고 공성컨텐츠를 참가해야하는 숙제가 생기고
숙제를 하기위한 노력(사냥, 제조, 투자, 거래)을 하면서 사람도 늘어나고 질서를 만들기위해 왕실도 생길거라고 생각합니다.
운영진들도 900템을 팔면서 매출을 얻어야하는데 UI와 같은 편의성, 단편적인 부분들만 보고 고치지말고
게임 내 시스템이 뭐가 문제고 해결방법이 무엇인지 / 유저들이 소비해야되는 컨텐츠를 어떻게 늘려줄지 고민해주시길 바랍니다.
제가 찾은 원인과 해결방법인데 저와 생각이 다른분들도 운영진분들께 각자의 방법을 알려드리면 좋을거같습니다.
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