통합 게시판
관찰일기 |
번호
2755630
|
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판자촌 | 중종 | Lv.210 |
2024-08-07
| 조회
1312
|
열야대로 잠에서 깨 심심하던 참에.
이번 패치로 다시 클라이언트 5개 실행이 가능해 졌대서 켜봤더랬습니다.
클라이언트 4개째 부터 cpu 팬이 쌩쌩 돌기 시작하더군요.
클라이언트 5개 켰더니 cpu가 위치한 본체 옆면이 후끈했습니다.
실화인가 싶어 간단한 확인을 위해 작업 관리자를 켜서 관찰했습니다.
- 사용중인 cpu : 인텔 i3-6100 (듀얼코어, 4쓰레드, 3.70GHz)
클라이언트 하나당 점유율이 23 ~ 27% 정도를 오가며 평균적으로 24 ~ 25% 정도를 유지했습니다.
그렇다면 아무리 낮게 잡아도 클라이언트 4개 켜게 되면 점유율 90% 이상.
????
분명 기억에는 클라이언트 하나당 점유율이 13 ~ 18% 정도였는데?
혹시나 해서 대략 1년 전에 썻던 글 찾아보니까, 10%대라고 돼있는 것을 확인.
(과거글 중 : 4. 로그인 후 게임에 접속하면 CPU 점유율 10% 대로 확 떨어짐.)
확인 안 해 본 1년 사이에 cpu 점유율이 많이 올라갔네요.
예전 같으면 클라이언트 5개 켜놓고 다른 게임이나 작업하곤 했는데, 이제는 택도 없겠습니다.
점차 발적화 상태가 돼가는 것이 아닌지 우려스럽군요.
3d 게임이면 이해라도 하지...
그리고...
애니메이션 향상 옵션은.
저번 gm편지에서 애니메이션 프레임 향상이라고 했던 거 같은데,
그냥 재생 배속만 올린 상태인 것으로 보이더군요.
애니메이션 재생 배속을 올린다고 해서 프레임이 향상되는 게 아닌데?
이미지 사이 사이에 이어주는 이미지가 추가돼야 프레임 향상이지...
할말 잃음...
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