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군주 온라인 구습을 버리자 2-1 무기 장비 개편 (보충 설명) |
번호
2759124
|
|---|---|---|
| 나무7 | 단종 | Lv.250 |
2025-10-01
| 조회
946
|
아래 글에 설명이 부족했던 것 같습니다. 달린 댓글을 보니 전혀 다른 방향을 지적하고 계시니까요. 의견이 다른 것은 당연히 있을 수 있으나 댓글이 방향을 잘못 잡은 것은 원글을 쓴 사람의 잘못이 없다고 할 수 없으므로 보충글을 올립니다.
아시다시피 군주온라인은 경제 시스템을 표방하고 있습니다. 이를 단순화하면 생산과 소비로 축약할 수 있습니다. 사냥도 아이템의 생산이라고 볼 수 있으므로 장인만 생산을 한다는 생각은 잘못입니다. 사냥꾼은 아이템을 생산하고 장인은 그 아이템의 소비자입니다. 반 바퀴 진행하여 장인이 만든 생산품을 소비하는 것은 다른 장인 또는 사냥꾼이 되겠습니다. 이리하여 전체적으로 생산과 소비가 연쇄적으로 연결됩니다.
생산에는 두 가지가 있습니다. 소비를 위한 생산과 생산을 위한 생산입니다. 소비를 위한 생산은 다들 아시는 바로 그것입니다. 드롭 아이템, 무기, 방어구, 장신구, 기타 물품을 만드는 목적은 소비자에게 팔기 위한 것입니다. 생산을 위한 생산은 레벨-업을 위한 사냥이나 물품 생산입니다. 이 경우 사냥꾼은 고가의 일부 물품을 제외하면 김선달에게로 또는 대상전에서 싸게 처분하거나, 때로는 버리게 됩니다. 일부 물품 생산 장인의 경우엔 고물 처리가 필수입니다.
어떤 분이 하급 물품을 상급 물품의 재료로 삼는 게 장인 시스템의 근간이라고 말씀하셨는데 저는 생각이 다릅니다. 초기의 설정에선 분명 그러했지만 지금은 도안이란 이름으로 대치된 경우가 많아졌고, 그 경우엔 하급 물품이 재료가 되는 게 아니라 하급 물품의 재료가 도안이란 이름으로 소모될 뿐입니다. 예를 들어 건곤궁을 만들 때 석궁이 재료로 쓰이는 게 아니라 석궁의 재료만 소모 되는 것을 말합니다. 만약 하급 물품이 재료가 된다고 말하려면 석궁을 사용해야지 석궁도안은 그 체제와 무관한 것입니다.
게임 초창기엔 석궁을 만들고 건곤공을 만들어야 했습니다. 생산을 위한 생산의 경우엔 직접 만들었지만 때로는 하급 장인이 만들어 객점(이었던 것으로 기억합니다)에 올린 석궁을 사서 처리하는 경우가 있었습니다. 분명 과거에 고렙 장인은 바빴습니다. 지금처럼 물자가 넘쳐나는 세상이 아니었기에 거의 대부분이 제조타임에만 (의뢰가 대부분인) 제조를 하였고, 따라서 시간이 빠듯하였거든요. 게다가 상위권에 있는 장인이라면 의뢰자가 눈앞에 줄을 서 있기 때문에 안내문으로 시작 시간 등등의 조건을 알릴 정도였습니다. 따라서 하급 물품까지 생산할 시간은 없었습니다. 의뢰자가 하급 물품을 따로 준비해 와야 했었습니다. 이는 하급 장인도 물품을 생산할 수 있는 기회가 되어서 고렙-저렙 장인들의 선순환이 된 것입니다.
하지만 지금은, 단번에 다량의 물품을 도안이란 이름으로 만들 수 있습니다. 더 이상 하급 장인이 끼어들 틈이 없습니다. (끼어들 하급 장인이 있는지도 의문이지만요.) 따라서 하급 물품 재료(도안은 재료에 불과합니다)를 사용하는 게 장인 시스템 그 자체가 아닙니다. 형식의 하나일 뿐이고, 엄밀하게 말하자면 과거의 관행이 변질된 것일 뿐입니다. 장인 시스템이란 사냥꾼이 만든(얻은) 아이템 또는 다른 장인이 만든 물품을 이용하여 (무기든 방어구든 다른 뭐든) 새로운 물품을 만드는 것을 의미한다고 생각합니다. 지금은 아시다시피 사용자가 대폭 줄었기 때문에 생산을 위한 생산을 안할 도리가 없습니다. 소비를 위한 생산만 하다가는 영영 고렙 장인이 될 수 없을 테니까요. 아니 중렙도 힘들지 않을까요?
과거가 좋았다고 말하는 게 아닙니다. 시간이 흐르면 상황이 바뀌는 것이고 상황이 바뀌면 체제도 바뀌어야 합니다. 과거의 빈한한 때와 지금의 풍족한(?) 때는 다른 체제를 도입해도 된다는 것을 말하고 싶었을 뿐입니다. 동시에 과거엔 적합했으나 이젠 부적합한 일부 품목을 생산 가능 목록에서 제외하자고 제안한 것일 뿐입니다. 또한 무기와 방어구, 장신구의 레벨을 일치 시키고요. 추가로, 변질된 관행에 대해서는 따로 생각을 더해야 하지 않을까 합니다.
여긴 자유 게시판이고 누구나 자기의 생각을 올릴 수 있다고 생각합니다. 생각이 다른 글에 대하여 비판적인 의견도 올릴 수 있습니다. 방향성이 비슷한 글에 대해서는 지지하는 댓글을 올리거나 찬성 버튼을 누를 수도 있고요. 쓰다 보니 길어졌습니다. 점검을 기다리다 쓸 시간이 생겼습니다.
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