자유 게시판
온라인게임의 고정관념을 깼다는 ..... |
번호
115286
|
|
---|---|---|
아즈미X | 정종 | Lv.300 |
2004-09-15
| 조회
3861
|
온라인게임은 언제나 그러하듯 일명 "노가다"라는 생각이 듭니다.
그렇지만 군주는 그 벽을 허물었다고 느껴져요..
제가 느끼는 군주의 좋은 점은......
첫째: 레벨업이 빠르다.
물론 랩이 높아지면 더디겠지만 다른 게임들 처럼 하루 왠종일 해서 겨우 한 랩 올리는 경우가 허다
한데 비해 군주는 뽀너스 타임과 여러 퀘스트를 같이 하면 랩업이 빠르다점이 좋습니다 .
둘째: 사냥이 지루하지 않다.
저랩부터 95까지 (현재 제가 95라서 ^^:::)올리는 데 그렇게 지루함을 느끼지 못했어요.
사냥해서 나오는 재료가 타 게임에 비해서는 잘 나오고 렙을 올리면 재료도 그만큼 모였있음이 뿌듯
하게 느껴 지더군요.내일은 또 얼마나 모을까 하는 기대감 마저 드는 점이 좋습니다.
셋째: 아이탬 걱정이 없다.
재료만 모으면 아이탬은 장인께 부탁해서 얻을 수 있느니 명품 아탬(물론 명품은 잘 안나오니 구하기
가 힘들지만)은 아니지만 일반 아탬이라도 좋은 걸 얻을 수 있다는 점이 좋습니다 .
넷째: 렙업만이 강해짐은 아니다.
타 게임에 비해서 군주는 레벨업을 해서 케릭의 강함만이 요구되지 않는 거 같아요.실로 제가 제일
맘에 들어 하는 부분입니다.기술이 그저 공격성만 있는 것이 아니라 제조기술! 이것이야 말로 군주의
핵심아닐까요.내 아탬은 내가 ...남의 아탬도 내가 만들어 준다는 자부심 이런점이 좋습니다.
마지막으로 다섯째: 게임의 흐름이 단게적이다.
앞의 좋은 점을 종합해 본 결과 저랩때는 케릭의 사냥능력을 오릴고 어느 정도 고랩의 시점으로 접
들면 제조에도 중점을 두니 여러 방면으로 재미를 느낄수 있음입니다..
케릭의 아기자기함이 난폭함이라고는 찾아 볼수가 없고 나이와는 상관 없이 누구나 즐길수 있음이
좋은 거 같습니다.
아무쪼록 더더욱 새로운 재미가 다가 올꺼라고 예감하며.......
그럼 수고 하셔요 ^^
제목 | 날짜 | 조회 | 추천 |
---|---|---|---|
폐인 모드의 한예를 들어봅니다.... (3) | 2003-12-26 | 19048 | 0 |
참도제작가능한 맘착하고~잘생기신분 찾아염.....^^; (7) | 2003-12-26 | 14013 | 0 |
신발 수리해죠요;; | 2003-12-25 | 15143 | 0 |
현재 약이안빨려사 사망자속출 (7) | 2003-12-23 | 13758 | 0 |
쌍화탕만드는것에대해서질문좀.. (14) | 2003-12-23 | 12225 | 0 |
신발은 말이예요;; (6) | 2003-12-23 | 13973 | 0 |
아이참......밥먹으로가야하는디...ㅜㅜ | 2003-12-23 | 13658 | 0 |
패치내용(열려서여) | 2003-12-22 | 14964 | 0 |
언제 열리낭...훔냥~~~ (1) | 2003-12-22 | 16602 | 0 |
버그에따른운영자의 조치 (5) | 2003-12-22 | 15851 | 0 |
서버 온 (2) | 2003-12-19 | 15500 | 0 |
신문사를 발전시킬 참신한 아이디어를 받습니다!! (15) | 2003-12-19 | 9812 | 0 |
현상수배(?) 합니다!! (4) | 2003-12-19 | 11559 | 0 |
이건 도저히;;; (5) | 2003-12-19 | 17116 | 0 |
앗 패치? 몬패치징?궁금해랑 | 2003-12-18 | 9054 | 0 |
군주 지금 현재 최고렙은 누구일까요?? (5) | 2003-12-18 | 9679 | 0 |
아싸..눈온다!! (9) | 2003-12-17 | 10284 | 0 |
활 캐릭 스탯 분배에 대해.... | 2003-12-16 | 15442 | 0 |
신의 이름으로님아 저좀 임명좀 해주셔요 | 2003-12-15 | 14712 | 0 |
내시는 어디에.. (2) | 2003-12-15 | 13496 | 0 |