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점수 문제가 해결되지 않는 한 마을 파산은 보류되어야 한다.
번호 1248808
CANDO | 정종 | Lv.222
2007-02-28 | 조회 325

  (주)엔도어즈에서는 군주 간담회를 통해 유저가 원한다면 마을 점수 산출방식을 공개한다고 말한바 있다. 하지만, 마을 파산이 2차에 걸쳐 진행되었지만, 마을 점수 산출방식은 공개되고 있지 않고 있다.

 

  마을 파산 도입 목적은 마을 경영의 투명성과 유령마을 퇴지 그리고 새로운 기회부여로 알고 있으나, 현재 마을 경영이 투명하게 이루어진다고 볼수 없다.

 

  마을 파산 공지 후 파산을 앞두고 일부 마을에서 마을 경영권을 사수하기 위해서 부케릭을 동원한 마을 점수 작업이 빈번하게 이루어지고 있고, 특정 마을의 경우 사랑방을 통해서 부케릭으로 마을 점수 작업을 했다고 하는 말이 올라올 정도인데, 이것이 과연 엔도어즈에서 말한 마을 경웅의 투명성인가?

 

  도대체 무엇을 위해 마을 파산을 진행하였는가? 현재 마을 점수는 랩이 낮은 주민이 사냥을 했을 경우 마을 점수가 크게 상승하게 된다. 엔도어즈측에서는 마을 파산 도입 당시 부케릭을 동원하게끔 마을 점수 산출이 가능하게 적용시켜놓고 아직까지 마을 점수 산출 방식을 공개하지 않고 점수 산출의 잘못된 점을 수정하지 않은채 마을 파산을 진행시키고 있다.

 

  또한 마을 점수 이벤트의 정확성과 공정성을 위한다는 명목하에 1차 마을 파산이 된 마을과 형평성을 무시하는 마을 파산을 진행시킴으로써 형평성이 결여된 점 역시 문제이다.

 

  GM 문의 결과 자세한 획득 공식까지 안내해 드리기는 어려운점 양해해 주시기 바라며, 지적해 주신 마을 점수 획득의 여러 문제점을 개선하기 위하여 현재 변경안에 대해 논의중입니다. 중요한 게임내 시스템이므로 충분한 검토 후 개선될 예정이며, 빠른 시일내에 수정되기는 어려울 수 있는 점 양지해 주시기 바랍니다.

 

  엔도어즈측에서도 인정하는 게임내 중요 시스템인 마을 파산 시스템은 여러가지 문제점을 내포하고 있는 실정이다. 문제점이 존재하는 한 마을 간 형평성 문제는 매 마을 파산마다 논란이 될 수 있고, 마을 간 형평성(지리적, 계정수 등)의 논란 역시 사라질 수 없을 것이다. 마을 점수 문제점이 개선되지 않는 한, 마을 파산은 보류 되어야 한다. 

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