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개념없는 마을 관련 패치..
번호 1264188
CANDO | 정종 | Lv.222
2007-03-20 | 조회 461

엔도어즈 직원분들 군주 온라인 게임하면서 기획한다고 하더니

 

이건 지리적 여건으로 상대적으로 불리한 북쪽, 남쪽 마을 죽이자는 식으로

 

패치를 진행하시면 어떻게 합니까??

 

마을 이벤트는 하고 싶을때 해야 이벤트 고유의 목적이 달성되는 것이지

 

마을 건물 수리 목적으로 하기 실어도 반 강제적으로 해야 하는 것은

 

주민간 단합 도모보다는 오히려 역효과는 일으킬 것입니다.

 

그리고 마을 자본금 지원이 마을 점수 상위 20개 마을로 한하셨는데,

 

마을 발전 자금은 마을 이익금이 적게 발생되는 마을에 투자를 하여야 하는게

 

정상 아닌가요?

 

상대적으로 열세인 마을에 투자를 하게 함으로써

 

서버내 분포하고 있는 마을간 격차를 줄이게 해야지..

 

이것은 무슨 양극화 현상을 조장하는 것도 아니고

 

머하자는 겁니까??

 

약속한 패치나 좀 하세요.. 가득이나 신규 주민 받기 어려운 판국에

 

군주 온라인 홈페이지에는 지방자치제도를 구현할수 있도록 나와있습니다.

 

마을 경영은 주주와 대행수 그리고 각 행수들에 의해서 이루어지게 되어있습니다.

 

이러한 고유 시스템을 엔도어즈에서 침해할려고 하는 것입니까??

 

이게 무슨 지방자치제 입니까?? 엔도어즈 스스로가 마을 경영을 침해할려는

 

중앙집권제도지...

 

서버중 북쪽, 남쪽 마을 하나 구해서 직접 경영해 보십시요??

 

당장에 신규 주민 받기 쉬운일인가....

 

모든 마을이 공감할수 잇는 현실적인 패치 좀 해주세요..

 

수리석만으로 수리가 되는 것이 아니라 수리석과 건물 자본금으로

 

수리가 될수 있게 해달란 말입니다.

 

동시간대 접속하는 주민수가 적은 마을에는 불합리한 패치입니다.

 

또한 마을간 이벤트 시간이 겹치게 된다면 마을간 분쟁을 초래할수도 있다는

 

것은 감안해주시길 바랍니다.

 

개념을 배고플때 밥 말어 먹을려고 존재하는 것은 아닙니다....

 

 

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