자유 게시판
내가 생각하는 케릭별 평가 |
번호
1340258
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jinmk2 |
2007-06-27
| 조회
566
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근접케릭의 경우 모두 강림을 했다는 전제하에!
1. 검케릭 :
평타-도끼보다 강한 뎀지에 가장 빠른 공속으로 평타사냥에 있어서 타의추종을 불허
마법- 버프(장백검결) 이외의 마법은 거의 쓸모없음
패시브스킬(체력증가,회피증가,뎀지증가) 버릴거 없이 모두 유용함
장점-사냥과 노가다, 렙업 등에서 강점을 보임
단점-강력한 평타에도 불구하고 서버전쟁이나 결투에서 그리 강하지 못함
2. 창케릭 :
평타-뎀지가 활보다 약간 높은정도로 평타로는 우위를 점하긴 힘듦
마법-검과는 반대로 버프외의 마법(필살저하술,태수신공,해룡승천술)이 모두 쓸만함
패시브스킬(방어증가,마공증가)가 쓸만함, 마법력회복향상술은 쓰레기스킬
장점-필살저하술로 인한 2배경치 획득으로 렙업속도가 가장 빠름, 태수신공을 이용한 원킬사냥으로 새로등장한 용문굴에서도 가장 빠른 렙업속도를 자랑함, 마법이 중시되는 서버전쟁에서 활약할수 있음
단점-어중간한 평타뎀지와 마법특화 패시브스킬로 마법이 강해지지만 마법딜레이가 긴편
3. 도끼케릭 :
평타-총,검의 뒤를 잇는 3위(중간)의 뎀지와 보통 공격속도로 뎀지면에선 그다지 특출나지 않기에 크리티컬만이 도끼의 희망이다!
마법-각종 버프마법(도제도결,제일기공)과 흡성대법이 쓸만하고 폭염운석술은 데미지면에서나 딜레이면에서나 그다지 좋은 마법이 아니라 서버전쟁에서만 주로 쓰인다
패시브스킬(강신술,크리티컬향상)이 쓸만함, 체력회복향상술은 쓰레기스킬
장점-고렙사냥터에서 흡성대법으로 인한 약소모절감 효과로 사냥시 약걱정이 없고, 도제도결로 인해 미스를 걱정할 필요가 없고, 흡성대법의 흡혈덕택에 결투에 상당히 강하다.
단점-평타든 마법이든 딱히 내세울만한것이 없다. 오로지 크리티컬(한방)만이 도끼의 로망일뿐!
4. 활케릭 :
평타-지팡이 다음으로 약한 뎀지지만 노가다에 있어서 활케릭을 따를자가 없다!(재료노가다 지존)
마법-버프마법도 쓸만하고 최강의 공격마법은 모두 보유하고 있다! (뎀지최강:폭염운석술, 사기마법이라불리는:철비박)
패시브스킬(명중증가,사거리증가,마공증가)의 환상의 조합!
장점-재료노가다의 지존! 양이전쟁의 무법자! 철비박(마법뎀지+인첸뎀지X3배+끼리뎀지100X3배)의 위용으로 인해 서버전쟁에서의 최강자! 결투장에서도 도끼케릭과 호각을 이룬다! 뭐하나 꿀리는게 없는 케릭!
단점-6인첸 건곤궁을 착용하고 코끼리를 탑승해야 철비박이 진정한 위력을 발휘한다는것과 철비박 남용에 따른 마법약 소모가 크다는것(철비박만 쓸수 있다면 마법약쯤이야 얼마든지 빨수있다!)
5. 총케릭 :
평타-최강의 뎀지를 자랑하지만 딜레이가 가장 길다.
마법-기공탄은 딜레이가 너무 길어 쓸모없지만 무영신탄과 시공파해술이 쓸만하다
패시브스킬(마법딜레이감소,뎀지증가)가 쓸만함, 이동속도증가술은 쓰레기스킬
장점-최강의 평타뎀지덕에 왠만한 사냥터에서는 1~2킬이 나오므로 적절한 사냥터만 찾아가면 쾌적한 사냥을 즐길수 있고, 긴 딜레이를 시공파해술(딜레이감소술로 인해 자주 사용이 가능)이 상당부분 보완해준다.
단점-서버전쟁에선 그렇게 약하진 않지만, 결투장에만 들어서면 약한모습을 보인다.
6. 지팡이케릭 :
평타-최약의 평타와 발동속도, 짧은 사거리, 평타에 마법력소모 등등 평타로는 최약이다.
마법-(철력삼,소해일권술,경천동지술)이 쓸만하다 기타마법들도 많지만 거의가 쓸모없다.
패시크스킬(도력증가,마법력소모량감소,마공증가) 모두 쓸만함
장점-고스킬이 된다면 왠만한 사냥터에선 경천 한방에 몹들을 팍팍 잡을수 있고, 독도에서 하야부네 잡을때나 용문굴에서 소해일권술이 엄청난 위력을 발휘하게 된다.
단점-고스킬(보통 100스킬이상)이 되기 이전엔 너무나도 암담하다.감당하기 힘든 약소모와 쓰러지는 평타뎀지, 마법에서조차 다른케릭들에게 밀린다. 오로지 인내의 경지를 이루었을때만이 지팡이케릭이 빛을 볼수 있다.
그냥 무료한 차에 끄적거려봤습니다. 얼마나 공감할진 모르겠네요
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