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매크로?
번호 1673436
shin3692
2008-11-11 | 조회 781


매크로란?
(네이버 사전 : http://100.naver.com/100.nhn?docid=717756 )
자주 사용하는 여러 개의 명령어를 묶어서 하나의 키 입력 동작으로 만든 것을 매크로라고 한다. 여러번 해야 하는 일을 간단하게 수행하기 위하여 사용하기도 하지만, 문서 안의 같은 문자열을 한꺼번에 변경 할 때도 사용된다.


쉽게 말해, 반복작업을 손 쉽게 해주는 것을 말합니다.

단순히 매크로라는 것만 놓고 본다면, 반복되는 작업을 간단하게 해주는 아주 간편하고 편리한, 절대 빼놓을 수 없는 아주 좋은 기능이라고 할 수 있겠습니다.

단, 쓰이는 곳에 따라 다르지만요.

 

이런 매크로가 게임에 응용되면서 문제를 만들어내기 시작했습니다.


군주라는 게임내에는 물약이 존재하며, 몬스터가 유저를 공격합니다. 경우에 따라서 유저는 몬스터에게 패배, 케릭터가 사망하는 모습을 볼 수 도 있습니다. 물론 거기에 따르는 패널티도 있죠.

매크로가 게임에 응용되면서 자동 회복 이라던가, 자동 사냥등을 비롯하여 게임마다 각종 자동 기능들이 생겼습니다.

자동 채팅, 자동 버프, 자동 판매 등등등...


이러한 일련된 자동 기능들. 즉, 사용자가 하나하나 해야 하는 것임에도 불구하고 게임 외부의 프로그램을 이용하여 해당 기능을 더 쉽게 작동하는 것이 매크로가 게임에 응용된 형태입니다.

다시 정리하자면, 매크로 자체가 나쁜뜻이 아니라 그것이 게임에 응용되었을때 대개 불법적인(정확히는 게임 약관에서 인정하지 않는) 프로그램이 된다는 것 입니다.

여기에는 군주의 오토힐도 당연히 포함됩니다.

(못 믿으시겠으면, 주변에 컴퓨터를 전공하고 있는 사람 아무나 붙잡고 물어보시길 바랍니다. 군주라는 게임에 체력이 떨어지면 자동으로 회복시켜 주는 오토힐이라는 프로그램이 있는데 이게 매크로 기능이냐 아니냐)

 


몇몇 분들이 그러십니다...
오토힐이 왜 매크로냐...
매크로는 자동 사냥 아니냐...


하나는 맞고 하나는 틀립니다. 오토힐은 매크로가 맞으며, 자동 사냥도 매크로가 맞습니다.
위에서 정의했듯이(제가 정의한것이 아니라) 매크로라는 뜻은 반복되는 작업을 단순화 시켜준다는 뜻 이며,
거기에 있어서 자동 사냥과 자동 회복은 차이가 없다는 것 입니다.

구체적인 작동 원리를 볼까요?

-. 사람이 체력을 회복하는 경우 : 남은 체력을 확인하여 적절하지 않다 판단이 될 경우 단축키를 눌러 물약을 섭취, 체력을 회복한다.
-. 매크로(자동 회복)이 체력을 회복하는 경우 : 남은 체력을 확인하여 사용자가 설정한 수치 이하로 내려갈 경우 특정 단축키를 누른다.


-. 사람이 사냥을 하는 경우 : 몬스터의 위치를 파악, 클릭하여 전투를 시작하고 전투가 끝나면 다음 몬스터를 찾는다.
-. 매크로(자동 사냥)이 사냥을 하는 경우 : 몬스터 위치를 파악, 자동으로 클릭하여 전투를 시작하고 경험치를 획득(몬스터 사망)하면 다음 몬스터를 검색한다.


회복이든 사냥이든.. 어쨋든 "사용자가 확인하고 취해야 하는 행동"을 오토힐이나 자동사냥이 대신해주는 겁니다.

 

 

아, 이러면 또 어느 분들은 그러십니다..
농경이나 채광 낚시는 무엇이고 소환수 자동 회복은 매크로가 아니냐?
농경이나 채광 낚시는 매크로라고 하기엔 애매하고, 소환수 자동 회복은 매크로 기능이 맞습니다.
다시 이야기 드리지만, 매크로 자체가 나쁘다라고 하는것이 아니며, 그것이 활용되는 걸 잘 봐야 한다는 겁니다.

소환수 자동 회복은 .. 그 만들어지게 된 이유부터 이야기 드려야할 것 같습니다.

소환수 자동 회복이 생겨난 근본적인 이유는 컨트롤의 난해함때문이었습니다.
지금도 지팡이 케릭이 힘들다고 하는데, 거기에 소환수의 소환/회수 컨트롤과 물약 컨트롤, 따로 공격하는 컨트롤까지... 아 정말 정신 없었습니다.
그.래.서 만들어 진게 소환수 자동 회복 입니다.


이번에 만들고자하는 케릭터의 자동 회복 시스템은..
왜 만들어지죠? 오토힐 때문입니다. 그래서 안된다는 겁니다.
소환수 자동 회복 매크로가 있었나요? 제가 못 구한 것인지 모르겠으나, 구경하지는 못했습니다.

다시 이야기해서, 소환수 자동 회복이 만들어 질때는 그 이유가 "컨트롤이 어려워서"였고 이번 케릭터 자동 회복은 "오토힐이 막히니까" 인 것입니다.
그럼 오토힐 없이 사냥한 사람들은 뭐죠? 괴물인가요? 아니면 무식한건가요?

이렇게 만들어진 "근본" 조차 다른 것하고 비교를 한다는것이 적절한지 의문스러워 적어봤습니다..

뭐 어떤 이유에서 만들어졌던간, 매크로는 매크로 입니다.
그럼 왜 얘(소환수)는 되고 쟤(케릭터)는 안되느냐?

어쨋든 저쨋든 소환수는 보조적인 것이며 필수가 아닙니다. 더불어 엔도어즈에서 도저히 컨트롤이 힘들다고 판단되어 추가된 기능 입니다.

반대로 케릭터 자동 회복은 선택 사항이 아닌, 케릭터는 무조건 존재해야 하는 필수 항목일 뿐더러, 컨트롤이 힘들어서 추가하는 것이 아니라 오토힐이 막혀서 추가한다는 점이 다릅니다. 아 컨트롤이 어려워서 추가하는 것도 맞다구요?
그럼 "지금까지 오토힐 없이 사냥한 사람들"은 도대체 무엇이 되는거죠?





또 어떤분들은 그러십니다..
오토힐은 게임을 조금 더 편안하게 도움을 주는 프로그램이라고..

아 뒤집어서 여쭙겠습니다.
제 생각엔, 오토힐보다는 자동 사냥이 훨~씬 게임을 편안하게 할 수 있고 도움을 주는 프로그램 같습니다만?
아닌가요? 단순히 유저를 편안하게 해준다라는 의미에서 자동 사냥보다 더 좋을건 없을거 같은데 말이죠?


이러면 또 그러십니다.....
자동 사냥은 타 유저에게 피해를 주지만 자동 회복은 그렇지 않다...
고로 자동회복은 인정되어야 한다..

아 이 점은 맞습니다. 자동 회복에 비해 자동 사냥이 타 유저에게 주는 피해는 더 크죠.
그렇다고 없는건 아닙니다.

가끔 착각을 하시는게 모든 유저가 오토힐을 쓴다고 생각하시는 겁니다..
과연 그럴까요?

당장, 저부터 안씁니다. 더불어 제 주변에 오토힐 안쓰고도 충분히 고레벨이라 평가받는 분들이 쑤두룩 빽빽합니다.
이분들은 생각이 없고 정보가 없고 미련해서 오토힐을 안쓰신 걸까요?
왜 이분들이 고생고생해서 쌓아올린 것은 평가도 하지 않고 자신 주변에 오토힐 쓰는 사람이 많다고 매크로가 정당화 된다고 생각하십니까?


아 그게 몇명이나 되냐구요?
몇명 안되더라도 그 분들을 존중해야 하는 것 아닌가요?
혹시, 대를 위해 소가 희생하라는 말씀은 아니시겠죠?

이도 저도 아니라면, 게임내 오토힐 사용자 수를 엔도어즈가 낸 통계보다 훨씬 정확도가 높으거라 자신하시는 분이 계신가요?
제가 알기로도 엔도어즈에서도 오토힐 사용자가 몇퍼센트나 되는지 통계내기가 매우 힘들어 보이는데
하물며, 유저가 그것을 통계낸다?

말씀하실때 대다수 유저...라고 하시는데 그게 과연 맞는 이야기일까요? 어떤 근거를 가지고 대다수라고 하시는걸까요?

 

 


경계하고자 하는 것은 이겁니다..

오토힐은 매크로다. 그러므로 철저히 단속되어야 하는 것 중 하나이며, 게임내에서 패치가 이루어져서도 안된다..


이렇게 이야기를 하면 벌떼같이 일어나서 많은 분들이 이야기를 하십니다.

이번에 제가 쓴 사설에도 수 많은 분들이 리플을 달아주셨고 적게는 3,4번 많게는 열댓번도 읽어봤습니다.

 

문제는 그 리플들을 다시는 분들이 "오토힐"을 이야기하고 있지만,
나중에 그 리플들을 활용하여 누군가가 "자동 사냥"을 이야기할지 모른다는 겁니다.


오토힐은 이러저러해서 패치가 되야 한다!!!!!


저 말을.... 이렇게 바꿔보십시요... "자동 사냥은 이러저러해서 패치가 되야 한다!!!!"

생각보다 말되는 것들이 상당히 많습니다.

 

자동 사냥 하면 남에게 피해가 간다구요?
요즘 스틸 방지 기능도 있던걸요?
게다가 자리도 돌아다니지도 않고 제자리에서 하니 정신 없을 일도 없고,
누구 말대로 물품 공급을 늘려 원자재 가격을 하락시켜 제조 활성화에 도움을 준다고 한다면....?
(한 서버 이조판서가 직접 한 이야기 입니다. 나중엔 군주까지 했고 지금은 역대군주마크를 달고 있죠)

오토힐도 적용된 판에, 더 편리한 기능, 더 탁월한 기능, 더 안락한 기능을 가지고 있는 자동 사냥은 안된다고 하실건가요?

 

어떤 근거로?

 

왜 얘는 되고 쟤는 안되는 거죠????


어떤분이 달아주신 짧은 리플이 있는데, 그 리플이 제가 하고 싶은 이야기를 다 담은 이야기 인지라..

짧은 제 언어능력에 정말 감사히 기억하고 있는 리플이 있습니다.

 

 

"서 있으면 앉고 싶고, 앉으면 눕고 싶다."







오토힐? 해킹 위험도 있고... 그런걸 시스템에 추가하면 편하기야 하겠죠~

그 이후엔?

편안하기야 하겠죠.. 대신 게임에 대한 재미도 반감할 것이며, 몇가지 기존 시스템들이 필요 없는 시스템이 되어버리는 겁니다.

더불어, 같은 매크로 태생인 자동 회복은 되고 자동 사냥은 안된다......

이번에 한번 그렇게 넘어가면 다음번엔 자동 회복은 되고 왜 자동 사냥은 안되냐는....이야기가 나오지 말란법이 없을까요?

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