자유 게시판
강화의 부적 이건 멍미... |
번호
1863421
|
|
---|---|---|
rhkddn486 |
2009-10-29
| 조회
326
|
캐쉬복에만 가능한건지 아니면 다른 장비류에도 가능한건지 모르겠지만.
아마 캐쉬복이 가장 유력하겠죠.
캐쉬로 만들어내는걸 다시 캐쉬로 튜닝시키는 겁니까? -_-^
강화의 부적은 정말 아이러니 하며, 왜 만드는건지 당췌 이해가 가질 않네요.
만약 이게 가능해진다면
적어도 제조술이나 무기술 공격력이 4~50%이상 나올 확률이 굉장히 높아집니다.
즉 10스킬 제조/무기술 또는 100이상의 공격력의 지닌 옵션이 나온다는 겁니다.
돈이 있는 사람만 할수 있는 부분일까요?
각각의 도박성 시스템으로 도입된
심령의 구슬 이나 900원 이벤트 그리고 이번에 추가될 돌멩이 이벤트 등 을 고려 한다면
그렇게 어렵지 않게 만들수 있거니와 구할수 도 있게 됩니다.
뭐 초기엔 어떻게 될지 모르겠지만
확실한건
의복, 모자 장인을 죽이는 패치 및
캐릭터간의 밸런스를 영웅강림 등장 이후 2번째로 망치는 패치인 듯 하네요.
이 부분과 연관되어 있지 않는 배사냥이야말로 -_-;;
효율적인 사냥이 아닌가 싶네요.( 대포 연장 해줘!! 강화부적 나오는 판국에 연장은 안대냐!!)
이상 제 생각을 주저리 주저리 거려 보았습니다 ㅇㅅㅇ;;
아마 캐쉬복이 가장 유력하겠죠.
캐쉬로 만들어내는걸 다시 캐쉬로 튜닝시키는 겁니까? -_-^
강화의 부적은 정말 아이러니 하며, 왜 만드는건지 당췌 이해가 가질 않네요.
만약 이게 가능해진다면
적어도 제조술이나 무기술 공격력이 4~50%이상 나올 확률이 굉장히 높아집니다.
즉 10스킬 제조/무기술 또는 100이상의 공격력의 지닌 옵션이 나온다는 겁니다.
돈이 있는 사람만 할수 있는 부분일까요?
각각의 도박성 시스템으로 도입된
심령의 구슬 이나 900원 이벤트 그리고 이번에 추가될 돌멩이 이벤트 등 을 고려 한다면
그렇게 어렵지 않게 만들수 있거니와 구할수 도 있게 됩니다.
뭐 초기엔 어떻게 될지 모르겠지만
확실한건
의복, 모자 장인을 죽이는 패치 및
캐릭터간의 밸런스를 영웅강림 등장 이후 2번째로 망치는 패치인 듯 하네요.
이 부분과 연관되어 있지 않는 배사냥이야말로 -_-;;
효율적인 사냥이 아닌가 싶네요.( 대포 연장 해줘!! 강화부적 나오는 판국에 연장은 안대냐!!)
이상 제 생각을 주저리 주저리 거려 보았습니다 ㅇㅅㅇ;;
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