자유 게시판
총캐릭 분들 탄원 한번 냅시다. |
번호
2134810
|
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---|---|---|
한새벽 | 단종 | Lv.270 |
2011-03-29
| 조회
338
|
과거 총캐릭이 전성시대였을 때, 다른 캐릭들의 반발로 근접사냥시 데미지를 줄여버렸습니다.
그러나, 지금은 소환수변신부터 시작하여 강림까지 여러가지 아이템으로 말미암아 그러한 문제는 없어졌다고 할 수 있습니다.
오히려 총캐릭의 딜레이시간 문제로 말미암아 총캐릭은 대표적인 기피캐릭이 되고 말았습니다.
이제 그러한 장점은 다 사라지고, 단점만 남을 상황인데, 이제는 근접사냥시 데미지 감소는 없애야 할 시기가 오지 않았나 싶습니다.
어떤 분은 그러면 강림이나 변신을 하면 되지 않냐고 하는데, 그러면 총캐릭의 의미(긴 사거리)가 사라지고, 딜레이만 남게 되겠지요. 그러면 누가 총캐릭을 좋아하겠습니까?
물론 엔도어즈에 이걸 다룰 수 있는 프로그래머가 있을지 의문이지만, 한번은 건의해 보아야 하지 않을까 싶습니다.
전에 단종섭 군주께서 군주간담회때 올리겠다고 약속하셨는데, 나중 내용을 보니 말씀도 안하신듯 하더군요.
기다리다가 생각나서 한말씀 올렸습니다.
한새벽 배상 (__)
그러나, 지금은 소환수변신부터 시작하여 강림까지 여러가지 아이템으로 말미암아 그러한 문제는 없어졌다고 할 수 있습니다.
오히려 총캐릭의 딜레이시간 문제로 말미암아 총캐릭은 대표적인 기피캐릭이 되고 말았습니다.
이제 그러한 장점은 다 사라지고, 단점만 남을 상황인데, 이제는 근접사냥시 데미지 감소는 없애야 할 시기가 오지 않았나 싶습니다.
어떤 분은 그러면 강림이나 변신을 하면 되지 않냐고 하는데, 그러면 총캐릭의 의미(긴 사거리)가 사라지고, 딜레이만 남게 되겠지요. 그러면 누가 총캐릭을 좋아하겠습니까?
물론 엔도어즈에 이걸 다룰 수 있는 프로그래머가 있을지 의문이지만, 한번은 건의해 보아야 하지 않을까 싶습니다.
전에 단종섭 군주께서 군주간담회때 올리겠다고 약속하셨는데, 나중 내용을 보니 말씀도 안하신듯 하더군요.
기다리다가 생각나서 한말씀 올렸습니다.
한새벽 배상 (__)
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