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군주온라인의 불편한 진실
번호 2310496
폭군빈이 | 세종 | Lv.232
2012-09-13 | 조회 3874

불편한 진실 1 아이디 세탁

전서버에서 행해지던 온갖 사기, 비매너의 유저는 누구며 게임을 문제없이 플레이 가능한가?

일단 사기나 비매너 수법을 보면 군주온라인에 대한 이해도가 높은 사람이며, 고렙의 본캐를 둔 본캐일 가능성이 높다.

꼼지 시스템의 종료와 이름변경내역 삭제, 서버이전 돌리기로 문제없이 플레이가 가능하다.

 


불편한 진실 2-1 친목의 이중성

군주는 마을, 상단, 가족없이 즉, 친목질없이는 플레이가 불가능하다. 소속마을없이, 친한사람들없이, 상단 또는 가족없이 플레이가 가능한가?

운영을 개판쳐도 사람들 때문에 이관까지 해가면서 군주온라인을 하는 사람들

물론 친목을 통해 군주는 지금까지 소수 매니아층을 이어올 수 있었다.

하지만 친목에 못낀 사람들은 군주를 떠나야 하고, 그 친목질에 횡폐를 당한 사람들 또한 군주를 떠나야 한다.

신규유저에 대한 게임 자체내부의 혜택은 없고, 신규유저가 게임내 두툼한 친목질에 가담하는 것 또한 힘드니 그들만의 게임이 계속되고 있다.

*개인적인 생각으로
태종ㅌㅇ≒예종ㅇㅊ>세종ㅈㅈ>태조ㄱㅈ>세종ㅍㅅ>세종ㅅㅊ 순으로 바람직한 친목이 형성되어 있다. 반면 세종ㅅㅈㄱ와 주변세력은 게임을 말아먹는 친목이며, 세종ㅈㅎ~ㅇㅅ~ㅊㅈ라인, 특히 ㅇㅅ은 현재는 문제없으나 좋지 않은 방향으로 흘러갈 수 있으니 조심하길

 


불편한 진실 2-2 나댐이들

인맥, 장비믿고 나대는 사람들이 있는데

찔리지 않는 사람들은 댓글을 안달겠지?

ㄱㅈㅎㄴ, ㅎㅇ, ㅅㅈㄱ같이 찔리는 사람들이 태클걸겠지 걸어도 좋아 자명한 사실이니

그리고 우리 솔직히 기본적으로 스텟이랑 홍길동 제대로 찍을 줄 안다고 가정하고

상공, 상방 3만이상, 무기술 노명마 기준으로 200은 찍고 나댑시다.
 

 

불편한 진실 3 보이지 않는 손

200제 무기와 불멸방어구 출현이전, 많던 150제 무기와 흑룡방어구는 어디갔는가?

군주온라인은 연산군서버 오픈시절이 최고의 호황기, 공성리그 활성화 되던 시절이 두번째 호황기로 볼 수 있다.

즉, 200제 출현이전시기 대략 2년전 다수의 유저들은 150제 무기와 흑룡방어구를 착용하였다.

시세 또한 200제와 다르게 적정선에 있었으며, 안정적이었다.

하지만 200제 출현이후, 장인들은 흑룡제작을 중단하고 불멸제작을 한것이 아님에도 물건이 많이 없다.

 


불편한 진실 4 서버통합

군주가 다시 도약할 수 있는 몇 안되는 희망중 하나 과연 가능할까?

욕심많은 수도권 마을 최투들이 이 사안에 대해 동의할 수 있을까?

앞에서 말했듯이 친목질로 뭉쳐진 여러 마을이 한서버에 모이면 문제없이 흘러갈까?

 


불편한 진실 5 운영

사소한 패치시간 하나를 못지켜온 운영

예전에 판매했던 엔코인상품권은 현 법조항에 어긋나는 것

유저가 유저를 잡고, 유저가 유저를 운영하게 되어있는 속 편한 운영

하는것도 없으면서 유저를 위한 패치는 쥐꼬리만큼도 없는 운영

 


불편한 진실 6 인기투표

군주선거는 각 서버의 인기투표

판서는 영향력 있는 사람 또는 친한사람, 군주에게 우호적인 마을의 사람, 서버에서 영향력 있는 마을에서 한명씩....

과거 군주와 판서의 역할이 컸을 시절과 지금은?

 


불편한 진실 7 벨런스

창을 끼지 않고 레벨을 올리는 것은 게임을 포기한 것과 다름없다.

도끼, 활을 제외한 무기는 공성에서 두각을 보이기 힘들다.

검, 창, 도끼//활, 총//지팡이을 기준으로 나뉘었던 예전의 무기 벨런스
 
영웅강림, 소환수카드, 각종 프리미엄의 출현이후에도 그대로 이어져 내려오는 예전의 무기 벨런스

지팡이의 마법대미지는 활의 1/3수준(인챈트 제외) 순발력, 도력, 인챈트까지 고려 해보면 1/6수준

 


불편한 진실 8 수치에 대한 의문

행운과 기술이 물건에 어느정도 영향을 미칠까?

행운이 도박에도 영향을 줄까?

철갑부적을 바른다고 대미지가 감소할까? 감소하면 어느정도나 감소할까?

명중부적은 어느정도 영향을 줄까?

방어력은? 방어구 인챈트는?

눈으로 확인 할 수 있는 사실은 기술이 마법대미지에 미치는 영향은 미미하다는 사실과 100000대미지 이상은 적용되지 않으며, 방어구 합25인챈트였나? 이상일시 10인챈트와 7인챈트의 적용되는 대미지는 같다는 사실

 


불편한 진실 9 약관

요 몇년사이 군주의 약관은 자주 바껴왔다.

무슨 의미일까?

 


아주 극 소수만 불편한 진실 10 버그

현재 가장 많이 알려져 왔던 버그는 ㅅㄹㄴㄲ2의 주작석 버그와 예전 부적능력치

필자가 사용해본 버그는 부적버그 버전2와 미약한 순간이동버그

군주온라인 자체만으로 위 두가지 버그가 가능했다.

이렇게 치명적인 시스템을 갖은 게임에서 프로그렘을 돌린다면? 돈복사는 불가능할까?

군주를 아끼는 마음으로 이전에 폭로하지 않았던 버그와 관련된 충격적인 몇가지 사실

현재 게임내의 캐쉬의복과 망토중 공격력120이상의 아이템에서 80%이상이 버그 아이템이며,
공격력140이상의 99%가 버그아이템

무기술12,13망토 두개쯤을 제외한 나머지는 버그 아이템 즉, 내눈으로 보거나 만든이를 아는 현존하는 무기술 14, 15, 20망토는 버그 아이템

제조능력 향상 한장이 박히는 확률은 대략 5~10%

제조 7이상은 실질적으로 거의 불가능(몇개 있을 수는 있음)

현재 게임내에 버그를 통해 만들어진 제조 13, 14망토가 존재한다.

그 이상의 능력치는 지닌 아이템의 존재 가능성 또한 열려있다.

버그 아이템 판매자들이 노강화 공격력60~80, 노강화 무기술5~7 이런식으로 판매 했으니, 게임상에
돌아다니는 좋은 능력치의 캐쉬의복, 망토의 다수가 버그 아이템이라 볼 수 있다.

 

군주에 대한 애정이 식어서 몇가지 폭로하고 떠납니다.
여러 사람들에게 죄송합니다.

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