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안녕하세요. 소올아 입니다.
번호 2341567
따지에 | 태조 | Lv.251
2013-07-20 | 조회 873


안녕하세요.
지오프리님께서 작성하신 글 잘 읽었습니다.

우선적으로 "경험치 상승혜택 총 정리"에 오류가 있었던 점, 일부 누락이 된 점은
진심으로 고개숙여 사과드립니다.

변명을 드리자면,

우선적으로 공성마을 참여 혜택의 공격력/방어력에 관해서는, 공성마을 혜택에 관한 정확한 출처를 찾아보다 마을활생 보상말고는 관련 공지를 찾기가 어려워 운영자분에게 재확인을 하던 도중 공/방 상승효과도 있다고 하셔서 잘못된 정보를 드리게 되었습니다. 운영자님의 말에만 너무 의존한 제 잘못입니다.

군주정신력은 게임정보상이나 군주 이벤트 페이지 상에도 명백히 사냥/제조 추가경험치라 기재가 되어있었기 때문에 해당 정보를 의존하여 사냥/제조에 모두 적용이 된다고 작성하였습니다. 하지만 기사 덧글에 제조 경험치에 적용이 안된다고 제보해주신 분이 계셨고, 저는 확인 후 곧바로 운영자님께 테스트를 요청했습니다. 요청 결과 제조경험치에도 정상적으로 적용이 되니 해당 문제는 문의바란다고 말씀하셨습니다.

왜 제조경험치에도 적용이 안된다는 걸 몰랐냐 말씀하시면, 현재로써는 군주정신력을 구할 수가 없어 실험할 방법이 없었습니다.

이것도 제 불찰이라면 불찰이니 죄송합니다.

그 외에 누락된 부분은 재확인 및 제 생각이 짧았음을 인정하며,
규장각 기사를 믿고 보시는 여러 유저분들께 대단히 죄송하게 생각합니다.
많이 부끄럽습니다.

앞으로는 이런 실수 없도록 최선을 다하겠습니다.
소중한 말씀들 너무나도 감사합니다.


그리고 기사의 문체에 관한 부분을 말씀드리겠습니다.

운영자분께 건의를 전해듣기는 했습니다. 건의 처음 들었을땐, "한번 시도해보자" 라는 마음으로 시도는 해보았으나, 막상 써보니 느낌이 확 다르더라구요. 핵심을 잡아내는 데에 많이 불편하기도 하고.

경어체는 상대방을 존중하는 의미를 가지고 있어, 타인에게 좋은 인상을 남긴다는 것에는 저도 물론 동의합니다. 하지만 그렇다고 해서 경어체가 꼭 모든 글에 부합하다 보기에는 조금 어려움이 있습니다.

건의를 하신 유저분께서는 어떤 뜻으로 존칭을 붙여주었으면 한다고 하신지는 잘 모르겠지만, 혹여 평어체로 쓴 기사를 보는 것이 기분이 나빴다, 라고 하시면 그건 개개인의 호불호가 갈리는 것일 뿐, 제가 버릇없다거나 잘못했다고 할 수는 없는 일입니다. 평어체는 오래 전부터 글쓰기에 최적화된 문체입니다. 기사에는 정서가 들어갈 필요가 없습니다.

제가 블로그를 한다거나, 다른 분들과 소통을 위해, 반응을 이끌어내기 위해 글을 남긴다면 제 감정, 정서가 개입이 되어서 경어체를 쓸 수는 있습니다. 하지만 신문기사나 논문에서처럼 제가 규장각에 쓰는 글은 모두 객관적인 시각을 가지고 있는 정보에 가깝습니다. 물론 최근에 정확도가 많이 떨어지긴 했지만요.

정보 제공을 중시하는 글에서는 경어체보다는 평어체가 더 어울리며, 정보전달력도 뛰어납니다. 그렇기 때문에 모든 신문기사, 보도자료, 논문에서도 원칙적으로 평어체가 쓰이는 것이구요.

경어체로 글을 작성하면 어쩌면 더 상냥한 느낌을 줄 수는 있겠지요. 하지만 글이 길어지며, 기사가 가져야하는 간결함보다는 늘어지는 느낌이 강합니다. 정보 하나 읽는데 왜 이런 말을 구구절절 읽어가야 하는지, 하시면서 답답함을 느끼실 수가 있다는거죠.

물론, 기사 중 유저분들에게 설명을 드리고자 하는 부분은 경어체로 작성하고 있습니다. 만두 기사의 서론과 비슷한 맥락입니다. 앞으로도 그럴 것이구요.

그러니 기사 작성에 평어체를 사용하더라도 너무 기분나쁘다 생각치 마시고,
양해 부탁드립니다.


부족한 부분 지적해주신 모든 분들께 감사의 말을 전하며,
기사 정확도가 떨어진 점에서는 다시 한번 사과드립니다. 죄송합니다.

긴 글 읽어주셔서 감사합니다.

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