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벨로프, 기존에 있는 컨텐츠를 패치해주세요!
번호 2368793
노가다하고지울거 | 세종 | Lv.10
2014-02-04 | 조회 673

안녕하세요 세종서버 투수입니다.
그냥 점검도 하고해서
혹시라도 운영진이 이 글을 봤으면 하는 마음에 써봅니다.





유저가 있어야 게임이 있는거고 회사에도 이익 더 커질텐데 왜 발전이 없을까요..
그저 900원템만 이름바꿔서 만들고 있고... 안타깝습니다


뭔가 새로운것을 만들때가아니라 기존에 군주에 있는것들을 더 활용할 수 있는 방안으로
게임을 운영해 나간다면 유저들이 늘어날텐데요..



1. 무기별 벨런스

이건 말 할 필요도 없이 너무 망가졌습니다. 인구의 50% 이상이 창을 하고 있습니다.

군주 초창기 창은 비인기 무기였고, 진짜 일부 층만 이용하는 무기였는데
지금은 경험치 2배스킬때문에 모두 창을 하고 있네요.

당시에 창이 인기 없었을 때도 말이 많았습니다. 창 제작장인, 창케릭들 살려주는 패치좀 해달라..

그래도 이렇게 압도적으로 한 무기가 지배하던 시절은 단 한번도 없었습니다.



모두가 창만 선호하다보니 대상전을 봐도 창이 압도적으로 매물이 많습니다.

그 외 무기는 소환영웅에 주로 지팡이를 착용해서 200제 이상 지팡이들은 좀 올라오고있고
공성용 도끼,활 정도 매물이 있네요



조금 단호하게 말씀드리면 경험치 2배스킬이 없어져야합니다. 아니면 조금 낮춰 수정을 하던지요.

너도 나도 창하다보니 뭔가 재미가 반감된다고해야할까요..
그럼 너 창하지말고 다른거하면되잖아 라고 하시는분도 계시겠지만
요점은 그게아니라 벨런스를 맞추어 달라는겁니다.

물론 이 스킬 하나 없어진다고 벨런스가 맞춰지지는 않을겁니다.

공격속도와 데미지, 그리고 강림으로 인해 아마 추가적인 조절이 필요할겁니다.



총이 예전엔 인기가 많았으나 강림이 생긴 후로는 도끼로도 원거리 공격이 가능해
도끼가 인기가 있던 시절이 있었지요.

근거리 무기 착용시 강림할 경우 전투력을 약간 감소시킨다거나, 공격속도를 더 늦춘다거나
아니면 원거리 무기 착용 후 강림할 경우 전투력을 좀 더 상승시킨다거나
그런 것들이 필요할 것 같네요.



2. 마법활성화

군주온라인 사냥은 정말 지루합니다. 게임 즐거우라고 하는건데 하면 잠옵니다 솔직히..
단순 클릭 클릭 클릭 또클릭.. 티비틀어놓고 그거보면서 합니다..

마법은 그냥 있으나 마나.. 단순 평타데미지로 사냥만 하고 있습니다.

뭔가 개선이 필요하지 않을까요


전체마법이라던지 아니면 버프마법 추가, 아니면 평타데미지를 감소시키고
마법데미지를 올려주던가.. MP소모량과 마법구현시간 등 여러가지로 비교했을때 정말 비효율적입니다.

마법 공격력, MP소모량과 마법구현 시간 등을 꾸준한 테스트를 통해 개선하고
마법을 이용하며 조금더 화려한 이펙트와 타격감이 주어진다면
조금 덜 지루한 사냥이 되지않을까요



3. 극심한 인플레이션, 통화량 회수

큰 문제 중 하나입니다. 게임 내 통화량이 너무 많습니다.
왜 이렇게 많아졌는지 이유는 알고 있지만 여기다 적지 않겠습니다. 자꾸 글을 삭제하셔서 ..

문제는 그 당시 잘못을 탓하는게 아니고

풀린 돈들을 어떻게 할것이냐는 겁니다.
다른게임은 모르겠는데 군주온라인은 경제가 중요한 게임이라
이제 왕실에서 조절할수 있는 선은 벗어났고 시스템상으로 개선이 필요합니다.


초보유저들만 죽어나고 있습니다.
현1금투자 없이는 도저히 게임이 불가능한 수준에 이르렀고요


통화량을 회수할 방법이 필요합니다.
홍길동처럼 말입니다...


이건 어떤 시스템을 통해서 어떠한 혜택을 주면서 거두어야 할 것으로 보입니다.



4. 선박

배는 대체 무슨 용도인지 모르겠습니다. 그냥 이동용도밖에 없는것같네요
예전에는 거북선은 굉장한 부의 상징이었고 거북선으로 공성도하고 하던 시절이 있었는데
이제는 볼 수 없는 광경이 되었습니다.


운영진은 알고있는지 모르겠네요

청해진을 만들었으면 그에 상응하는 상위 대포를 만들어줘야 할것이고
대포를 차라리 내구제로하던지 기간제로 할거면 수장고를 이용할수 있게 하던지..

대책이없네요 이건..

선박은 그냥 아무도 이용안하는 시스템이네요

선박 시스템에 대한 개선이 필요합니다!!!



5. 서버통합


가장 어렵지만서도 가장 해결해야할 문제라고 생각합니다.
이렇게 유저없는 데 서버 이렇게 많은 게임도 보기힘듭니다.


사실상 세종서버를 제외하고는 구리댁만 돌아다니는 실정이고
다른서버 분들은 아이템이나 소환영웅, 말 판매,구매하려고 세종서버까지 와서 광고하시는 걸
자주 볼 수 있습니다.



운영안하는 마을도 태반에 100년 넘게 운영 안한 마을도 너무 많습니다.

다른 게임이야 서버통합하는게 어렵지 않겠지만
군주는 주식때문에 힘듭니다.

정말 골머리 아프겠지만 조속히 빠른 해결을 봐야할겁니다.

당장 서버통합하면 출혈(피해로 인한 유저들의 이탈 등)이 있겠지만
감수해야할 부분이고 장기적으로 봤을때엔 도움이 될것으로 보입니다.



세종서버를 제외하고 나머지서버를 1개나 2개정도로 합쳐
2~3개 서버정도가 적당할 것 같습니다.

기존 주식에 대해서는 어떤 방법으로 주식을 소지하고 있는 사람에게 보상해야할것이고,
(예를들면 1주당 얼마씩 이라던지.. )
통합된 서버의 주식공모는 다시 해야하는게 맞을것 같습니다.










긴 글 읽으셨는지는 모르겠지만 서버점검도 하고해서
제가 평소에 생각하던것 구구절절 써봤습니다.

본인과 의견이 다를수도 있겠지만 지금의 벨로프 운영으로는 
군주의 미래가 없다는것만은 모두가 공감하실겁니다..

벨로프가 노력안한다는건 아닙니다.. 매주 점검하고 고생하는것 알고 있지만
조금 더 분발해서 군주가 옛날 흥하던 그 시절을 다시 보고싶습니다..조금만 더 힘내주세요


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