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복귀한지 1년 2개월이 됬지만 바뀐건 없네요
번호 2423947
노가다하고지울거 | 세종 | Lv.10
2015-02-21 | 조회 1453

안녕하세요 세종서버 투수입니다.


13년 12월에 전역하고 복귀해서 이제 복귀한지 1년 2개월째가 되었습니다

복학하니까 확실히 게임할 시간은 잘 없어서 요즘엔 거의 눈팅하며 장사만 하고 있네요


1년 2개월동안 발전 없는 군주를 생각하니 한숨만 나옵니다. 그 기간동안 많은 것들이 일어났고

가끔씩이나마 사랑방과 고객센터에 글도 써보고 고객센터에 전화해서 건의해봤지만 이루어진건

하나도 없네요. 차라리 엔도어즈가 군주온라인을 네임벨류있는 기업에 팔았으면 모르겠는데

고객센터 운영조차 어려운 벨로프에 넘어가는바람에 오히려 더 망하고있는것 같아 슬픕니다.

쇠 귀에 경 읽기겠지만 그래도 답답한심정으로 적어봅니다.


1. 서버통합

사실상 세종서버를 제외한 다른서버는 무의미할 정도로 사람이 없습니다.

인기는 엄청 없는데 이렇게 서버 많은 게임이 과연 있을까 싶을정도로 지나치게 서버가 많습니다.

진짜 군주 10년 전 초창기 태조서버만 있을때는 사람이 너무많아서 게임하기가 힘들정도였는데

지금 태조서버 들어가보면 보이는사람이 없습니다..

군주온라인은 게임특성상 서버통합이 어렵다는 것 잘 알고 있습니다.

하지만 앞으로 게임의 발전을 위해서라도 서버통합해야합니다.

1년전에 문의했었는데 그때부터 논의중이라더니 아직도 이 모양입니다..


서버통합의 가장 큰 걸림돌은 아무래도 마을주식과 시전, 사당, 아이디 중복 등의 문제겠지요

서버통합 후 기존의 마을주식을 갖고 있는 주주들에게 일정한 보상을하고 다시 주식공모를 하거나

기타 다른 방법을 찾아봐야 것 같습니다.


실제로 군주처럼 오래된 게임에서 서버통합을 하는 사례도 많이 있고, 

모든 온라인게임들이 겪는 문제들입니다. 

피해보는 유저분들도 분명 계시겠지만 먼 미래를 보고 과감하게 추진해야 할 때입니다.




2. 통화량 회수

제가 올린 글 보시면 아시겠지만 항상 이 이야기는 빠뜨린 적이 없었습니다.

1년 2개월 전 복귀할 때까지만 해도 만사부가 4~500억 선이었습니다.

지금 글 쓴날짜 기준으로 이사부 인형값만 300억선입니다.

계속 된 돈복사 버그 등으로 통화량이 많이 풀렸습니다. 지금은 막혔는지는 알 수 가 없습니다만

더 이상 통화량이 풀리지 않도록 조치를 취해야합니다.

돈이 가치가 없는 게임은 존재할 수가 없습니다. 돈이 가치가 없는데 거래를 어떻게 합니까


1년 2개월동안 정말 멍청한 업데이트들이 많았지만,

아마 가장 멍청했던 업데이트가 수수료를 1.5%로 인상한 것이 아닐까 싶습니다.

통화량 회수를 위한 수단으로 쓴 것 같은데 과연 효과가 있었을까요..

그때와 변함이 없습니다. 어차피 그 수수료로 내는 돈들은 건물로 들어가고 배당을 통해

다시 돌고 돌게 되어있습니다. 사라져야 통화량을 회수하는건데 사라지지 않는다는게 문제입니다.

오히려 수수료가 올라가서 세종서버를 제외한 다른 서버에서 거래에 대한 부담만 늘어나고 있습니다.


통화량을 회수하기위해서는 유저들이 많이 사용하는 아이템을 npc를 통해 판매해서

회수하는 방법이 가장 효과적입니다. 태극기나 기타 버프아이템들을 좀 비싸고 고정된 가격으로

NPC를 통해서만 얻을 수 있도록 해놓으면 자연스레 통화량이 회수될겁니다.

물론 복사버그를 막았다는 전제하 입니다...


돈의 가치가 떨어져서 아이템 가격이 1조 넘는것들도 이제 종종 볼 수 있게 되었습니다.

대상전에는 올릴 수가 없는데 판매는 해야하고, 가격을 1조이상 등록할 수 있도록 해주던지

무언가 대책을 내놓아야하는데 벨로프는 나몰라라하고 있습니다.

다른서버 유저분들은 아이템을 구하기위해서 세종서버로 오셔서 구하고있고,

1조 이상 가격은 거래할 수 조차 없습니다. 


하루 빨리 통화량 회수를 위한 대책을 내놓아야합니다.



3. 존재하는 컨텐츠, 아이템 등의 활용 부족

군주만큼 다양한 컨텐츠를 가진 게임도 없을겁니다. 하지만 이용할만한 컨텐츠는 없지요.

예를 들어 선박시스템같은 경우 혜택이 없습니다.

투자한 대비 효과가 없기 때문에 다들 이용하지 않는겁니다.

선박사냥터가 더 추가된것도아니고 청해진이라는 강한 사냥터를 만들어놓고

선박의 방어력과 내구 등은 그대로입니다. 선박의 방어력은 그대로인데 몹만 쎄지면 어떡합니까.

더 상위계층의 선박을 만들던지 방어력도 높혀주던지, 방어력을 높힐수 있는 시스템을 만들어주던지요

대포도 기간연장하려면 비용이 엄청납니다. 기간연장부적을 통해 기간연장이 되게 만들어주던지요.


아이템도 쓸모 없고 왜 만들었나 싶은 아이템들이 너무 많습니다.

기껏 업데이트 해 놓은 해적셋 누가 사용하나요? 흑적셋보다 월등하게 좋은것도 아니고 ..


그리고 아이템이 너무 무분별하게 많고 정렬도 제대로 안되어있어서 찾기도 힘듭니다.

안쓰는 아이템은 과감하게 목록에서 삭제해주던지 이용할수 있게끔 만들어주던지 해주셔야지요.


이 밖에도 사용도가 떨어지는 소환수, 소환영웅, 상단 등등 여러가지 문제점들 너무나도 많지만

다 열거하기 힘드네요. 



제가 벨로프 개발자라면 고칠게 너무많아서 매일매일 바쁘게 움직일것 같습니다.  

벨로프에서 얼마나 게임이해도가 떨어지는지 이런 것 하나하나 생각할때마다

입에서 욕이 절로 나옵니다. 오죽하면 제 꿈이 농담이 아니고 군주온라인 인수하는겁니다..


얼마전 추가한 신수협곡도 맵제작하는데 어느정도 배운사람이면 아마 한 시간이면

다 만들었을 맵들입니다. 분명 자체 맵툴이 있거나 그럴텐데, 기존에 있던 맵 불러오기해서

몇개만 좀 고쳐놓고 뭐 하는짓인지 어이가 없습니다.  


제발 정신차리고 무언가 만들어내려 하지마시고 기존에 있는걸 잘 바꾸어서

 하나씩 고쳐나갔으면 좋겠습니다.

벨로프에서 이 글을 볼지 안볼지 모르겠지만 욕이라 생각하지마시고

제가 너무 애정을 가지고 있는 게임이라 그렇습니다.

글이 두서없고 뒤로갈수록 격해졌는데.. 긴 글 읽어주셔서 감사합니다.

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