자유 게시판
무기 인첸트 데미지 패치에 대해서 |
번호
2425907
|
|
---|---|---|
봉킬랄라 | 세종 | Lv.151 |
2015-03-06
| 조회
1701
|
요즘 인첸트가 잘 안되어서 장인들 죽어 나간다 어쩌고 말들이 많은데요.
하기도 힘든 무기 인첸트 데미지를 왜 줄였을까요..
아시다시피 패치에서 무기 인첸트 데미지 크리티컬을 없앴습니다.
대창으로 주로 사냥들 많이 하시는데 데미지 뜨는 거 한번 보세요.
인첸 데미지 일반이나 크리티컬이거든 기본 데미지가 고정적으로 들어갑니다.
그럼 결론은 특히 사냥시 힘들게 무기 인첸트를 할 필요가 없다는 결론인데요.
왜 인첸트 데미지는 기존과 고정하면서 기존에 있던 걸 발전시키지 못하고
도리어 퇴보하는 업뎃을 할 필요가 있었을까 생각이 듭니다.
물론, 어떤 생각이 있고 하겠지만 자잘한 버그 좀 수정하지, 가득이나 인첸 데미지는
버프 상승은 들어가지 않는 데미지인데 크리티컬까지 막아 놓으면 사냥이 더 힘들 것 같습니다.
아무쪼록 무기 인첸트 크리티컬 데미지만이라도 원래대로 돌려놓았으면 좋겠습니다.
하기도 힘든 무기 인첸트 데미지를 왜 줄였을까요..
아시다시피 패치에서 무기 인첸트 데미지 크리티컬을 없앴습니다.
대창으로 주로 사냥들 많이 하시는데 데미지 뜨는 거 한번 보세요.
인첸 데미지 일반이나 크리티컬이거든 기본 데미지가 고정적으로 들어갑니다.
그럼 결론은 특히 사냥시 힘들게 무기 인첸트를 할 필요가 없다는 결론인데요.
왜 인첸트 데미지는 기존과 고정하면서 기존에 있던 걸 발전시키지 못하고
도리어 퇴보하는 업뎃을 할 필요가 있었을까 생각이 듭니다.
물론, 어떤 생각이 있고 하겠지만 자잘한 버그 좀 수정하지, 가득이나 인첸 데미지는
버프 상승은 들어가지 않는 데미지인데 크리티컬까지 막아 놓으면 사냥이 더 힘들 것 같습니다.
아무쪼록 무기 인첸트 크리티컬 데미지만이라도 원래대로 돌려놓았으면 좋겠습니다.
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