자유 게시판
그리고 기획자의도가 어쩌고 하는데 |
번호
2511759
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엄청나 | 단종 | Lv.111 |
2016-10-11
| 조회
947
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소환구슬을 제한하는게 기획자 의도라고 하며
그 의도는 복붙하자면
" 군주는 경제 시스템이 존재하며,
소환구슬의 시세에 대해 조정이 필요하여 소환구슬에 대한 획득을 제한하려는 의도"라고 하는데
군주가 소위 정치경제 온라인게임이라는건 출시부터 표방한 바인데
세삼 군주내에 경제시스템 존재하는게 무슨 이유가 되며
소환구슬의 시세에 대한 조정이 필요하다고는 하는데
그 조정이 필요한 이유에 대해선 일언반구도 없고
이건 공지를 해줬으나 안 해준것과 마찬가지인 상황이구만
그리고 소환구슬의 시세를 올리려고는 한다며서
망토드랍률을 올리고 제작에 필요한 재료는 다른데서 수급이 가능하게 한다?
이것도 어폐가 있는게 소환구슬의 용도가 흑망이나 푸망 그리고 희귀재료 조달용인데
이러면 공급을 제한하더라도 수요가 줄어드는데 시세조정이 되나?
대체 무슨 생각을 가지고 게임 운영하는건지 이해가 안 될 따름
그 의도는 복붙하자면
" 군주는 경제 시스템이 존재하며,
소환구슬의 시세에 대해 조정이 필요하여 소환구슬에 대한 획득을 제한하려는 의도"라고 하는데
군주가 소위 정치경제 온라인게임이라는건 출시부터 표방한 바인데
세삼 군주내에 경제시스템 존재하는게 무슨 이유가 되며
소환구슬의 시세에 대한 조정이 필요하다고는 하는데
그 조정이 필요한 이유에 대해선 일언반구도 없고
이건 공지를 해줬으나 안 해준것과 마찬가지인 상황이구만
그리고 소환구슬의 시세를 올리려고는 한다며서
망토드랍률을 올리고 제작에 필요한 재료는 다른데서 수급이 가능하게 한다?
이것도 어폐가 있는게 소환구슬의 용도가 흑망이나 푸망 그리고 희귀재료 조달용인데
이러면 공급을 제한하더라도 수요가 줄어드는데 시세조정이 되나?
대체 무슨 생각을 가지고 게임 운영하는건지 이해가 안 될 따름