
자유 게시판
![]() |
이번 패치 개선안 |
번호
2676401
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daero4491 |
2019-10-16
| 조회
2738
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1. 필살저하술 경험치 효과 삭제 및 개편, 창 만류귀종 추가
현재처럼 유지되면 다른 무기들은 경험치 버프를 받으며 마법을 사용할 수 있는데 반해 창은 필살저하술 한개만 고정해야함
이에 따른 필살저하술의 경험치 효과 삭제 및 공성에서 사용될 법한 효과 추가, 창의 만류귀종 추가
2. 철비박 15%? 철비박 및 여타 마법들은 데미지 계산 공식부터 바뀌어야한다.
철비박이 왜 뒤졌는지 활이 왜 안쓰이는지 모르는 개발진
물리무기들은 물리공격력 비례 데미지로 바뀌어야함
3. 총 광속연사술 쿨타임 감소? 총은 기본 공격속도부터 개편해야함
기본 공격속도 늘릴생각 없으면 한방이라도 오지게 들어가거나 사거리를 더 늘려주거나
// 이건 고질적은 큰 문제점
게임 해상도부터 늘려라 UHD 모니터가 나오는 세상에 게임 해상도가 그게 뭡니까
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