자유 게시판
23.50 패치 후기 |
번호
2685850
|
|
---|---|---|
연견신박 | 단종 | Lv.1 |
2020-04-21
| 조회
3689
|
중간에 쓰다 날라갔다 ㅡㅡ
이벤트 및 누가봐도 버프는 패스합니다.
둘) ‘대정신공’ 개편
▶ 공격 대상에게 최대 체력의 10%와 자신이 입히는 피해 중 더 낮은 수치를 추가로 피해를 입힙니다.
▶ 사용간격이 1초로 변경됩니다.
: 적정순발 찍고, 올생명력 모는 도끼 견제용 - 의도는 좋음
근데 도끼 잡으려고 현재 검 들바에 나도 도끼들고 맞다이 하겠음
셋) ‘해룡승천술’ 개편
▶ 공격 대상에게 공격 대상의 최대 마법력의 20%와 공격 대상이 현재 보유한 마법력 중 더 낮은 수치만큼 마법력을 제거하고 피해를 입힙니다.
▶ 사용간격이 20초로 변경됩니다.
: 마법견제용(활, 지팡이) - 의도는 좋음
그러나 현재 활, 지팡이 데미지는 호구수준이라 아예 안쓰는 중
즉, 호구 잡으라고 견제책 만들어줌
넷) ‘소해일권술’ 개편
▶ 소해일권술이 약간의 범위 피해를 입힙니다.
▶ 소해일권술은 표기된 마법 대미지를 3회에 걸쳐 1초동안 피해를 입힙니다.
: 현재 활, 지팡이 등의 마법무기의 핵심은 데미지가 아작이 났다는 것
이런 류의 범위 수정이나, 쿨타임 감소도 의미는 있으나 크게 작용하지 않음
데미지 계산식 수정을 통해 현재보다 2배 정도 이상의 데미지 버프가 이루어지지 않는다면
공성, 사냥 다 안 쓰는게 활과 지팡이
또한, 지팡이의 화염방사술과 같이 1/n 으로 데미지가 나눠들어가는 경우는
거의 데미지가 1로 박히는 수준
현재 군주방어식은 타격 데미지가 상대의 일정 방어력을 뚫지 못하면 1로 박힘,
일정 방어력을 넘으면 1 이상의 데미지로 계산되는 식
하지만 1/n 로 데미지가 나눠들어가면 그 일정 수치의 방어를 뚫지 못하게 계산이 되고
결과적으로 1 씩 3~4번 박히는 것
즉 백날 범위늘리고 쿨타임 줄여봐도
사냥에선 좋아질지 몰라도
공성 개차반은 바뀌지 않음
7. 신규 아이템 ‘바다클로버’ 추가 및 클로버 버프 효과 변경
▶ ‘바다클로버’ 단독 사용 시 7일간(게임시간 210일) 아이템 획득량 2배 효과가 적용됩니다.
▶ 기존의 클로버 버프 효과가 변경되고, 6단계 버프 ‘클로버마을’가 추가되었습니다.
* 클로버 아이템 사용 시 발동되는 효과(변경 후)
▶ 발동 버프에 따른 버프아이콘에서 보이는 숫자들은 추후 수정될 예정입니다.
: 운영자 머리 쓴 거 인정
kpi 성과지표로 위에서 압박주는데 실적도 올려야지
다만, 3.3배 3.6배 3.8배는 좀 치졸했다.
군주는 드랍계산식때 버림을 기본으로 함
예를 들면, 몬스터가 물품1을 1개 드랍했을 때,
3.3배 3.6배 3.8배여도 3배만을 드랍한다는 것
실제로 마시+다모아 등의 여러 변수들도 있지만,
그냥 죽치고 하루종일 사냥할거 아니면
가성비는 3배까지가 가장 좋다고 할 수 있다.
8. 검의 회피증가술
최근 여러 무기 밸런스 패치가 진행되고 있으며
그 중 회피증가술 관련 안내를 아래와 같이 드립니다.
군주온라인에서 명중과 회피는 서로 반대되는 관계입니다.
명중은 공격이 적중할 확률이고
회피는 공격이 빗나갈 확률입니다.
캐릭터간의 명중 판정은 아래와 같습니다.
A) 기본 명중률 = ( 가해자 순발력 / 피해자 순발력 * 100 )
B) 레벨 차이에 의한 명중률 = 레벨 차이 * 1 / 3
C) 장비에 의한 명중률
D) 가해자의 명중
E) 피해자의 회피
최종) 명중률 = A + B + C + D - E
A 는 보통 70~100으로 잡자 ( 100이상일 경우도 있겠지만, 최대한 낮게 잡음)
B 도 고랩일 경우 320-290 = 30 - 10으로 놓는다
C 는 명중부적 15% + 세트효과 20% 정도로 35%로 잡자
D 가해자의 명중 : ?
E 회피증가술 20% + 세트효과 20%
여기서 보면 알 수 있겠지만, 세트효과는 서로 지워지고
나머지 명중비율이 압도적으로 높아서 회피증가술은 의미없다.
회피 증가술 100% 정도로 만들어주면 효과는 나오겠다.
더더 쉽게 말하면 현재 회피증가술 = 명중부적150장
무기 밸런스 건드리는 것은 좋다. 다만 핵심을 파악하자
현재 검, 창 등의 타격류 무기는 홍길동을 건드려야 밸런스가 어느정도 올라온다. 그 후 마법은 아예 갈아엎어야 한다.
현재 지팡이 활 등은 마법 공식 자체를 수정해라. 그 후에 사용하는 마법 갈아 엎고, 홍길동을 건드리면 된다.
구분 | 제목 | 날짜 | 조회 | 추천 |
---|---|---|---|---|
자유 | /recall GM군주 기술경험치 복구 | 2020-05-09 | 3777 | 0 |
자유 | 12시에 피방왔는데 시전정리하느라 바빠죽겠는데 이런 (1) | 2020-05-09 | 3496 | 0 |
자유 | 또 터졌네 서버증설좀합시다 | 2020-05-09 | 1699 | 0 |
자유 | 혹시 게임 자체가 안켜지는 분계신가요 ...? (2) | 2020-05-09 | 3756 | 0 |
자유 | /recall GM군주 태종서버 점검중 또 떳어요 (2) | 2020-05-09 | 4102 | 0 |
자유 | 태종섭 접속안됩니다 | 2020-05-09 | 1824 | 0 |
자유 | /recall GM군주 태종섭 접속 안됩니다. | 2020-05-09 | 4013 | 0 |
자유 | /recall GM군주 세조서버 (1) | 2020-05-09 | 4596 | 0 |
자유 | /recall GM군주 세조서버 군주데이 장애 발생 긴급119 | 2020-05-09 | 2055 | 0 |
자유 | 손재주가 음식 만드는데 얼마나 필요 하나요? (2) | 2020-05-08 | 4397 | 0 |
자유 | /recall gm군주 | 2020-05-08 | 4240 | 0 |
자유 | [마을홍보] [단종 의정부] 객관적인 서버 소개 및 단종 의정부 마을 소개!! 환영합니다. (1) | 2020-05-08 | 4503 | 1 |
자유 | [ 형조판서 이벤트 ] 가방이 하난데 두개였다 ! ( 5월10일 진행 ) | 2020-05-08 | 5965 | 0 |
자유 | [태조] 강계마을 주민모집합니다 :) | 2020-05-08 | 3836 | 0 |
자유 | /recall GM군주 | 2020-05-08 | 3597 | 0 |
자유 | 해상도 조절 못하나요? (1) | 2020-05-08 | 3801 | 0 |
자유 | 어버이날.. 입 싹~ no 이벤트.. | 2020-05-08 | 2795 | 0 |
자유 | /recall GM군주 (인게임 오류) | 2020-05-08 | 3620 | 0 |
자유 | 운영자님~ 군주데이 추가버프 요구합니다. | 2020-05-08 | 3926 | 0 |
자유 | 문의하기에 글적고 여기에 리콜 넣어야 답을 해주는겁니까? | 2020-05-08 | 3988 | 0 |