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제 생각에 운영진 분들의 의도는..
번호 2686383
GL15874743655091306
2020-04-28 | 조회 4177

무기별 밸런스는 어느정도 포기를 하고 각 무기를 골고루 쓸 수 있도록 하고싶지 않으신가 생각됩니다.

검 : 3~4방중 한방은 무조건 헛스윙, 몇년넘게 고쳐지지 않는 이유는 아마 게임 구조상의 문제인듯 한데 검을 사용하게

      만들기 위해 소환영웅 대길이 출시 - 검 활성화 실패

활 : 공성전에 쓰이도록 철비박 버프 - 잠깐 성공

총 : 선박에 넣고 쓰도록 함

지팡이 : 신체령의 등장으로 소환영웅에 쓰임

대포 : 선박에 넣고 사용. 문제는 배가 캐릭터보다 약함

 

결국 소환수 변신, 영웅강림등에 의해 [캐릭터가] 모든 무기를 효율성 있게 사용하는데에 어느정도 한계를 느끼시고

포기하신듯..

이제 그만 포기하고 도끼를 하도록 ㅋㅋㅋ

 

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