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[세종] 음...두서없는 긴글
번호 2713160
퍼펙트공자 | 세종 | Lv.320
2021-05-20 | 조회 3858

최근에 서버가 수시로 터져나가고있는데  원인 파악을 안하고 그냥 서버 부팅만하고 끝 

왜 그런건지 원인을 파악하고 공지를 해줘야 하는게 정상 아닌가요?

디도스 공격을 받는거면 보안을 강화를 하던지 서버부하가 걸리면 원인파악을 하고 수정을 하던지 해야지

세종서버가 유독 많이 터져나가는거보면 누가봐도 서버부하가 문제인데

게임 하루이틀 한 사람들도 아니고 원인은 누가봐도 오브젝트 증가에 따른 이미지 용량 초과로 서버 부하 생기는거 아닌가요?

공성때도 제 기억으로는 무기술 마법스킬 패치 이전에는 이정도로 팅기지는 않았는데 이따구로 팅겨 나가는거 보면 서버 전체에

이미지 용량이 부하 걸리는게 생각 조금만해도 알꺼같습니다.

창으로 사냥할때는 최대 4마리 평타 사냥할때도 간간히 문제가 생겨도 이정도까지는 아니었는데 무기술 마법 패치이후 지팡이

화염 방사술 사냥으로 매타가 바뀌면서 사냥터 전체에 데미지 이팩트가 기존보다 적어도 최소 2배 가까이 늘었다고 생각됩니다.

이건 공성 첫턴때 데미지 이팩트가 많이 뜰때 렉이 걸리는걸로 확실하게 알수있죠.

기존엔 평타 사냥이라 서버내 사냥터에서 데미지 이팩트가 적었기때문에 공성때 팅기는게 많지 않았는데. 

사냥터도 용량이 부하가 걸리는데  공성때도 뜨니까 공성 지역 캐릭들이 팅겨져 나가는거겟죠.

그럼 데미지 이팩트부터 용량을 변경해서 이미지바꾸고 하나하나 서버 부하 문제점을 잡아가는게 좋지 않을까 생각됩니다.

그리고 사냥, 공성, 장비성능 등을 변경을 하려면 최소한의 뱡향성은 제시를 하면서 유저가 납득이 가게 설명은 해줘야하는거

아닙니까??

 

강인함, 저지력, 관통력, 저항력 이런거 만들어놓고 어떻게 적용이되는지 알수도없고 너덜식 계산으로만 정상 적용되고있다고

얘기를 하면 그걸로 끝인가요? 최소한의 설명을 해주고 그걸 기반으로 유저들이 장비를 셋팅하고 할수있다고 보는데요.

 

예전에 복사 머니때문에 게임내 전낭이 미친듯이 풀려서 게임내에 풀려있는 재화 날려버리는 작업 예전부터 천천히 장기적으로 

바라보고 진행하는것도 좋은방향이라고 생각하고 시간좀 걸리겟지만 어느정도 나아지겟다 싶었는데 점점 패치하는 방향성이

유저가 일방적으로 손해 보는 방향으로 진행되는게 이해를 할수가없습니다. 기존 품이나 인챈 확률도 게임사가 잘못을 해놓고

피해는 유저가 보고 어사패나 증휴수 같은 소모품 같은경우에는 소모량이 많아졌으면 성능이나 지속시간이라도 상향은 해줘야하

는게 맞지 않나 생각됩니다.

 

그리고 이번달 공성부터 갑자기 마을 진입이나 나갈때 10초 제한도 갑자기 만들어놓고 한마디 공지도 없었죠?  

장비 아무리 좋아도 원콤에 터져나가는데 들어가지도 나가지도 못하고 죽어나가는데 정상적인 패치인지 1도 이해가 안되네요

공성때 마을 나갓다 들어갓다하면서 공격하는 방법을 막으려고 해놓은 패치란거는 공성 조금 해본 사람은 금방알겟죠?

근데 해결방법이 과연 저거 밖에 없었는지 이해가 안됩니다.

그냥 차라리 공성때는 공성 마을에만 들어가고 나오고 할수있게 하는게 더 맞지 않나 생각합니다. 

 

가족 시스템 쩔로 업하고 자식 사냥으로 돈버는것도  쩔로 부캐릭 키우고 부캐릭사냥으로 돈버는게 재화량 줄여나가는데에

문제라면 그냥 간단하게 너프를 하면되는거 아닙니까?? 말같지도 않은 계산식 만들지말고 그냥 너프를 하면 간단한데 왜 사서

욕먹는 짓만 골라서 하는지 대단하단 생각만 듭니다. 

 

게임플레이 환경이 온전하고 유저가 최소한으로라도 납득할수있는 패치 방향성으로 나온다면 다른 BM을 만들어내도 충분히 

게임에 투자 할 마음이 생길거라 생각합니다. 어차피 할사람들은 하니까요.

그런데 가장 기본적인것부터 되지않고 있고 패치의 방향은 유저가 일방적으로 손해를 보는 이 상황에서 정상적인 운영을 바라는

유저들의 입장이 틀리지 않다고 생각합니다. 비록 운영에 어려운점도 많고 기술적으로 해결하기 어려운 부분들이

있을수있습니다. 

그러나 최소한의 입장은 표현해주고 수많은 유저가 일방 적으로 피해를 입는 지금 이상황에 대해 앞으로 어떤 방향으로 

로드맵을 그리고 있는지 설명은 해주셨으면 좋겠습니다. 

지금 같은 패치는 마치 유저들이 손쉽게 이득을 취하고있다는 식으로 제재를 하는 방식으로 밖에 안느껴집니다.

그렇게 만들어 놓은것도 운영진과 개발진의 문제인데 왜 피해는 유저가 받아야하고 항상 을의 입장으로 게임을 해야하는지

도저히 이해를 할 수 가 없습니다.

 

긴 글을 적었지만 다른 유저들이 공감할수도있고 그렇지 않을수도있지만 그래도 대다수의 유저분들은 공감하실꺼라 생각합니다.

 

끝으로 이글 읽어주신 유저분들 제가 위에 쓴 글에 틀린 내용이나 사실과 다른 내용이 있으면 피드백 해주셨으면 좋겠습니다. 

 

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