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세종 103대 왕실 문의 내역 및 답변 공유
번호 2734012
놔 | 세종 | Lv.350
2022-06-21 | 조회 1362

지난 5월 23일 1차 문의 내역 공유에 이어 새롭게 문의한 내용들을 공유해드립니다.

 

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1. 320레벨 이후 기관수치 상승 건의

→ 게임 밸런스 관련 지속적 논의가 이루어지고 있으며 문의 내용은 논의 시 참고한다는 답변을 받음.

현재 320레벨부터는 기관수치가 170에서 더이상 오르지 않고 있는데, 기관수치가 마법데미지에 굉장히 큰 영향을 주는 만큼 기관수치가 확장된다면 레벨업에 확실한 이점을 가질것으로 기대.

 

 

2. 고려섬 돌산 방어력 하락 및 기본 경험치 상승 건의

고려섬 정글과 비교해 들어가는 데미지는 반밖에 안되지만 기본 경험치차이가 10%밖에 나지 않아 돌산에서 사냥하는 메리트가 전혀 없음.

산술적으로 돌산 몬스터를 정글과 비슷한 수준의 타수에 잡게 해주거나 기본경험치를 현재 5만3천대에서 7만정도로 상승시켜주지 않는이상 돌산 사냥은 전혀 메리트가 없음을 어필.

→ 게임 밸런스 관련 지속적 논의가 이루어지고 있으며 문의 내용은 논의 시 참고한다는 답변을 받음.

 

 

3. 성황신/성벽에 물리저항관통/마법저항관통 옵션이 적용되는지?

→ 게임 내부 기획적인 부분으로 1:1답변 안내가 제한되어있다는 답변을 받음

하지만 동일공격력 무기 두개를 구해 한쪽에는 관통부적을 바르고 한쪽에는 관통부적을 바르지 않고 직접 테스트해본 결과

관통부적은 적용/미적용을 떠나 관통옵션은 성황신/성벽 데미지에 영향을 주지 못하는것으로 확인.

(적용이 된다해도 성황신/성벽 레벨과 캐릭터레벨이 300이상 차이나서 피해저항이 160%가 넘기때문에 관통 20%를 적용해도 피해저항이 100%가 넘어 무의미)

 

 

4. 관통옵션%는 무엇을 의미하는가? 관통이 될 확률인지, 그 수치만큼 관통이 항상 적용되는건지, 둘다인지

→ 해당수치만큼 피해저항을 무시한다는 답변을 받음.

만약 246레벨에 해적선 내부를 가서 296짜리 적비병을 잡는다면 (피해저항 20%)

관통옵션이 없는 무기 (ex.명중/중독)을 낀 사람과 관통옵션 20%가 있는 무기(ex.마관/중독)을 낀 사람의 데미지차이는 1.25배 나게됨. (관통옵션없이 50000 데미지라면 관통옵션이 있으면 62500데미지가 들어감)

어사패를 쓰고 사냥을 가는 저레벨 구간에는 관통옵션이 매우매우 중요.

자세한 내용은 아래 링크 참고해주세요.

https://cafe.naver.com/goonzu/560

 

 

5. 제조 전용 말 출시 건의

→ 해왕/청해 장비 제조 허들을 낮추기위해 제조 전용 말(ex.제조술+35, 월장효과등)출시 건의

게임 내부 밸런스 관련해서 지속적인 논의가 이루어지고 있으며 다소 오랜시간이 걸리고, 문의한 내용은 논의시 참고하도록 하겠다는 답변을 받음

 

 

6. 속성 물약이 몬스터와 캐릭터에 다르게 적용되는 오류

실험 조건

무기 :물 12챈 무기

반지 : 고려역린반지 물12%, 물+120, 물속성 관통5%

정령 : 물 팅키 3단계

물약 : 수수증류탕

 

물속성저항 90%(캐릭으로 치면 10인챈)인 몬스터(산호버섯) 타격시

[2800 x (1+0.12+0.3) + 120 + 500] x [1-(0.9-0.55-0.05)] = 3217 속성데미지

 

물속성 10인챈(물속성저항 90%) 방어구를 착용한 캐릭터 타격시

[2800 x (1+0.12+0.3) + 120] x [1-(0.9-0.55-0.05)] = 2867 속성데미지

증류탕 사용 시 13챈 속성데미지와 관통이 적용되야 하지만 몬스터에게는 13챈 속성데미지(500)관통(0.55) 전부 적용되고

캐릭터에게는 13챈 관통만 적용되는 상황

 

현재 무기/방어구 밸런스가 무너져 캐릭터에게는 속성데미지는 적용되지 않는것도 괜찮아 보이나 기존 25.43 패치이전에는 몬스터와 캐릭터에게 동일하게 적용됐기때문에 문의를 남긴 상태.

 

 

7. 소환수보관창고 이용 시 소환수 레벨이 변경되는 오류

소환수 보관창고에 270짜리 영웅이 있고, 꺼내놓은 영웅중 320 영웅이 있을때 소환수 보관창고에서 270영웅과 320영웅을 교체하면 간헐적으로 320영웅이 270영웅과 레벨, 경험치가 똑같이 변경되는 오류가 있음.

현재 제가 두번 겪은상황. (323 오례가 277문수와 교체했더니 277오례가됨)

첫번째 겪었을때는 복구를 받았고, 며칠전 또 해당현상이 발생해 문의를 남긴 상태

 

 

8. 340레벨 이상일 시 놀부박에 집게사무라이가 등장하지 않는 현상

→ 339레벨까지는 놀부박에 고려섬돌산 집게사무라이가 등장하지만 340레벨부터는 등장하지 않는 현상이있음.

불속성 팅키를 키우는 분들은 집게사무라이를 잡는 경우가 많은데 놀부박을 이용하지 못하고 있어 문의를 남긴 상태.

 

 

9. 창 마법 '천풍창술'의 속성피해감소 효과가 적용되지 않는 오류

→ 창 스킬 중 '천풍창술' 스킬에는 속성피해감소 효과가 있는데 현재 적용되지 않고있어 문의를 남긴 상태.

속성피해감소효과가 정상적용 된다면 공성에서 창도 활용 가능할것으로 기대됨.

 

 

 10. 데미지 버그

→ 레벨 200대 캐릭터가 고려섬정글에서 데미지가 16~19만이 뜨면서 모든 몬스터를 원킬내는 현상을 발견

동영상 촬영 후 신고

 

 

11. 캐릭터가 간헐적으로 투명으로 보이는 현상

→ 25.47 패치 이후 캐릭터가 간헐적으로 투명으로보여 문의를 남긴 상태(은채강림 사용 x)

은채강림이 불가능한 공성에서도 해당현상이 발생되어 유저들간의 오해를 일으키고있음.

 

 

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한달동안 또 새로운 버그들이 많이 발견되었습니다.

오래된 게임인 만큼 하나를 건들면 둘이 잘못되고 밸런스 맞추는것도 쉽지 않지만

요즘 문의를 하며 느낀점은 운영진분들도 버그 수정을 위해 부단히 노력하고 계시다는 점입니다.

잘못된것에대한 질책도 필요하지만 운영진, 개발진분들께 응원의 한마디도 필요하다고 생각합니다.

좀 더 나은 군주온라인을 위해 힘써주시는 운영진, 개발진 분들게 감사드리며 상기 오류에 빠른 대처 부탁드립니다.

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