자유 게시판
그래도 아직 밸로프에서는 군주 놓지 않았으니 존버해봅시다 |
번호
2738708
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350 | 중종 | Lv.1 |
2022-10-29
| 조회
2814
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군주 접으려는 사람들이 많은거 같아 좀 더 같이 존버해자는 생각으로 밸로프가 서비중인 우선순으로 하는 게임이 뭔지 조사해봤습니다. 16개 게임 공식홈페이지, 커뮤니티 들어가면서 근황들 묻고 조사했습니다.
알투비트 :
오픈톡방 수(공식방 85명, 이외에 30~50명 여러개)
최근까지 가장 신경쓰던 밸로프사 게임으로 신곡 자주 내면서 이벤트나 편의성 패치 종종 함
하지만 무한로딩이나 오류, 핵 잡느게 원활하지 않음.
갓패치, 망패치 번갈아가면서 유저들 농락.
하지만 오픈 이후 지속적으로 유저 이탈중
로스트사가 :
오픈톡방 수(공식방 : 70명)
주기적으로 새용병도 출시하고 있고 새 용병 출시 때마다 게임기사에도 출시 내용 올리는 등 홍보 시도.
하지만 새로운 용병 출시 때마다 퀄리티가 떨어지고 밸런스 패치는 크게 이루어지지 않음
군주에서 새 영웅강림이랍시고 고만고만한 옵션 단애들 계속 내놓는 거라고 보면 이해하기 쉬움
군주 보다 더 신경쓰던 게임이엇지만 알투비트 서비스 시작한후 군주처럼 뒷방 노인 취급
공통 사항으로 답변 문의 받기 어렵다는 둥 불만 많고 유저들도 많이 빠짐
크로노스 :
오픈톡방 수(공식방 : 82명)
군주보다 좀 더 심하게 유저이탈 심함
무한 초기화, 팅김, 서버접속 등 문제 심함
게임 자체가 잘 안되는데 대응 매우 느림.
알투비트, 로스트사가, 군주온라인은 그래도 매출이 어느정도 나와서 그나마 신경쓰는 편이라지만 크로노스는 군주보다 매출이 아래로 추정된다.
유저들 원성 1년전에 비해 높은편
블레스언리쉬드 :
오픈톡방 수 (공식방 : 없음)
작년말 밸로프로 이관
동접 100명도 안되는 게임.
말이 필요없이 개망
아틀란티카 :
오픈톡방 수 (공식방 : 20명)
버그 투성이에 대규모 해킹에도 대응 미흡,
잦은 서버다운, 사과한마디 없는 운영,
매크로 방치 등 최악의 운영으로 섭종 직전.
군주보다 3배는 심함.
커뮤니티 글 한달에 한번 있을까 말까함
고객센터 답변 반년동안 댓글도 안달림.
뮤레전드 :
오픈톡방 수 (없음)
서버접속 불안정,
매주 정기점검은 하지만 업데이트 패치 안한지 오래됨
섭종 직전
엔에이지온라인 :
오픈톡방수 : (공식방 : 30명)
고객센터 답변 없음
각종 버그 많음
2주마다 정기점검 하지만 게임내 패치는 거의 이루어지지 않음. 안정화 또는 소소한 추경이벤트가 전부임
이카루스 :
오픈톡방수 : (공식방 : 15명)
점검, 새로운 패치 횟수는 군주와 비슷함.
하지만 역시 게임 이해도도 군주와 비슷해서
산으로 가는 패치가 계속 이루어짐
또, 이후 생기는 각종 버그와 오류들은 잡지도 않고
강화 또는 계승과 같은 과금유도 패치로 유저들
원성 높고 이탈 유저 급증.
(+ 해왕 처럼 상위강화는 내놨지만 재료 극악이라 유저들 매우 빡쳐있음. 군주와 정말 흡사한 현상이지만
군주보다 유저가 더 적음)
잼파이터 :
오픈톡방수 (공식방 : 43명)
연어게임으로 복귀유저도 꾸준히 많은데
천천히 유저들 이탈 중임
이것도 꽤 오래된 게임이라 복귀유저로 먹고 삼.
패치도 매주 이루어지며 무난하게 운영중
가장 버그와 오류가 적지만 유저는 많이 않다.
블랙스쿼드 :
오픈톡방 (공식방: 575명, 그외 방 여러개)
이관 1년 된게임으로 최근 이유없이 벤먹은 사람들 속출,
이에 대해 대응이 미흡해서 접는 유저들도 생김
동접률 1100~1200명도
가뜩이나 사람이 없는데 서버를 또 나뉘어서 유저들 전부
이해할 수 없는 운영법에 박수치고 있음
또한, 군주와 비슷한 점이 핵 문제.
군주에서는 매크로 문제로 운영자들도 못잡고 같은 유저끼리 안걸리면 장땡이란 마이드라면
블랙스쿼드에서는 운영자가 핵유저 못잡고 유저들 사이에서도 꼬우면 너도 써라라는 식으로 나옴.
이로 인해 이탈유저 가속화 중
풍림화산 :
오픈톡방수 (공식방 43명)
한달에 한두번 점검 및 신규 패치 중.
잦은 렉과 서버불안정, 접속 문제 등으로
유저 다수 이탈, 현재 유저 매우 적음
이외 모바일게임,
피쉬아일랜드, 드루와 던전, 영웅, 판타지워 택티스
확실한건 군주가 이 4게임보다 섭종 늦을거란거
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커뮤니티 활성 순
알투비트 > 로스트사가 > 군주온라인 > 크로노스
오픈채팅 참여인원수
블랙스쿼드(575명) > 군주온라인(295명) > 알투비트(85명+@) > 로스트사가(70명)
공지사항, 패치 활성 순
알투비트 > 블랙스쿼드 > 로스트사가 > 군주온라인 > 이카루스
오류나 버그에 대한 운영자 대처 속도
알투비트 > 군주온라인 = 로스트사가 > 이카루스
블랙스쿼드 경우는 위메이드 온보딩으로 아직 활발함.
순수 밸로프 게임으로 봤을 때 군주온라인은 밸로프 16개 게임 중 평균적으로 3위에 속하는 게임으로 다른 게임에 비해 손놓은 상태는 아님.
애석하게도 현재 대응 및 대처가 느리고 답답하다지만 다른 게임에 비해 빠른편입니다. 나름 신경 쓰고 관리하는거 같은데 산으로 가는 패치 때문에 유저 이탈이 많은 것 뿐 게임사가 망하지 않는 이상 섭종 순서봐서는 아직 멀었으니 분위기에 같이 접지 말고 좀 더 지켜봅시다. 게임이 재밌는 사람들은 분위기 신경쓰지말고 게임들하세요.
게임 망치는건 유저들 능력이 가장 큰 영향이지만 유저들도 하지말라는건 하지 말아주셨으면 합니다.
과거 백두대간 무너지면서 이탈 유저 많았는데, 백두대간 버그도 결국 유저가 써서 닫힌겁니다.
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