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/recall GM군주 클로버 2종 또 출시...
번호 2740964
을팡 | 성종 | Lv.251
2023-01-09 | 조회 1192

소통이 아주 안되는 것 같지는 않고 영자님들 판단 하에 급한 것만 먼저 오류 수정해주는 기분인데 그럼 이것도 참고하고 판단해주세요. 과연 방치해도 될 부분인지...


현지 클로버 버프에 쓰이는 종류는 총 
황금, 은빛, 진홍, 보라, 바다, 봄빛, 구름 + 선거의클로버, 행운의클로버, 클로버프리이머 
10개나 됩니다. 그런데 또 2종이나 출시요?

그리고 4.1배 4.2배 이런 차이 솔직히 사냥하면서 크게 못 느끼겠습니다. 드롭 외 공방은 공성때 먹기도 하는데 1장씩 모았다가 먹는게 여간 소지품창 차지하고 번거로운게 아니에요. 

 


소지품창+말칸+가방칸+열쇠칸 총 80칸인데
왜 쓸데 없는 버프만 자꾸 만들어 내시나요.. 가뜩이나 군주내 아이템이 차고 넘쳐서 부캐릭까지 시전받고 창고용으로 쓰고있는데 말이죠....클로버 뿐 아니라 현재 많은 군주 유저분 대부분이 20칸은 거래도 안되고 시전에도 들어가지 않는 GE 아이템과 빈약병을 들고 있습니다. 


또한, 거래 안되는 물품들 말고도 사냥하려고 풀버프 하기 위해 버프 준비하면 사람칸 20칸 다 차고도 +1~2칸 더 차지하는거 아시나요? 
버프 간소화가 필요한 시점에 왜 자꾸 버프만 만들어내는지... 이러면 복귀하는 분도 신규분들도 아이템 숙지만 오래걸릴거 같습니다. 


물론 새로나오는 2종 클로버의 효과가 어느건지는 아직은 모르지만 설마 드롭 4.3배 4.4배면 답없네요...

 

 

 

버프 간소화하고 드롭 늘려주려면 클로버부터 간소화시켜주세요....

그리고 지금 클로버와 드롭이 중요한게 아닙니다.

고급보호석 출시 후 인챈비용은 너무 비싸져서 엄청 손해고,  안전인챈 때 재료 날아가는 확률이 높아져서 장인들 다 손떼고 있어요. 인챈 확률 문제는 매번 말하지만 건든적 없다 하시는데... 수년간 제조 인챈 해온 분들이 체감으로 느끼는 부분인데 왜 우기세요...

 

 

장인컨텐츠 죽어가는 마당에 드롭량만 신경쓰면 뭐하나요. 

 

 

마지막으로 게임컨텐츠도 부족하고 이미 내놓은 컨텐츠도(군마전, 비밀의실) 사람들이 사용하지 않는데 그걸 개편할 시간도 모자르지 않나요? 오류들은 또 어떻고...

신규 탈것, 신규영웅도 컨텐츠가 있어야 하죠...


내일 점검 혹시나 새로운 컨텐츠나, 개편이나 오류수정이 있지는 않을까 하는 기대하는 와중에 클로버 2종 추가된거보고 진짜 할말을 잃었네요... ㅠㅠ

 

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