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물가억제책건의-고물처리가 희망?
번호 469476
jinmk2
2005-05-14 | 조회 4705

요즘 각서버의 물가가 하늘로 치솟고 있습니다.

커다란 이유로는

1.신규유저감소로인한 기초재료물량 감소(시험기간의 영향)

2.물량감소를 기회로한 사재기꾼들의 사재기

3.거북선열풍(각종 배 포함)

이러한 문제로 인해 시세가 급등하고 있다고 생각됩니다.

이러한 문제의 상당부분을 해소할수 있는 방법은 선박의

고물처리가 가장 쉬운 방법이 아닐까합니다.

선박을 고물처리 가능하도록 만든다면 (물론 철물들은 선박 해체시에 일괄적으로 재료로 변환되야겠죠?^^)

다음과같은 장점이 있습니다.

1.현*금의 발생을 상당부분 억제할수 있게 됩니다. 쉽게 말하자면 선박은 기본적으로 가격이 엄청납니다. 예를 들어 거북선을 타고 잦은 문무사냥과 공성으로 침몰을 여러번 해서 최대내구가 형편없게 된다면 팔기도 힘들뿐더러 해체가 안되니 하멜에게 넘기게 될겁니다. 그럼 수십억의 현*금이 발생되게 되겠죠? 고물처리가 가능해진다면 현*금발생이 억제되어 시세안정에 도움을 주게됩니다.

2.사재기꾼들에의한 피해가 감소됩니다. 그동안 선박에 들어가는 재료의 수량은 엄청난데 비해 회수가 안된다는 문제로 항상 선박재료가 사재기꾼들의 주요 사재기목표가 되어서 물가상승을 주도해왔습니다. 고물처리로 재료가 회수되면 상당한량의 재료가 풀리게 되므로 사재기의 위험이 줄어듭니다.

3.고물처리로인한 재료의 과잉공급위험이 없습니다. 재료가 많이 회수되면 과잉공급되는것 아닌가 하시는분들이 계실수도 있지만 실상은 선박수리자재가 선박재료의 상당부분을 소각시키므로 이러한 걱정은 없습니다. 선박수리자재에 들어가는 재료 이외의 것들의 회수는 현재 어려움을 겪고있는 장인분들과 배를 갖지못한 유저들이 장비를 맞추는데 상당한 도움을 줄것입니다.

4.고물처리술 스킬업의 의미가 생기게 됩니다. 현재 각 서버마다 조금씩 다르겠지만 50스킬이상의 장인들은 일률적으로 물품을 해체하면 약80%의 재료가 회수됩니다. 사실상 80스킬이 된다해도 의미가 없는것이죠. 그런데 예를들어 55스킬은 황포돛배해체가능, 60스킬은 통구민배해체가능 등등.

이렇게 된다면 고물처리장인들의 스킬업 목적이 생기는겁니다.

군주운영진분들이 이글을 읽는다면 패치 가능성을 검토해주셨으면 좋겠습니다.

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