자유 게시판
근접케릭에게 희망을!!(간담회결과) |
번호
553560
|
|
---|---|---|
jinmk2 |
2005-07-10
| 조회
3292
|
간담회에서 제가 이번에 근접케릭 살리기 운동으로 건의한 내용과 그 결과를 알려드리겠습니다.
1. 스틸방지시스템(찜표시)의 개선
(몹클릭->찜표시->사거리로이동후공격)으로 변경
결과 : 건의안대로 적용시켜주기로 즉석에서 결정
2. 근접케릭의 피격동작 없애기
결과 : 원거리케릭의 공성문제로 인해 신중히 검토회의후 적용가능여부 결정
3. (마법력,체력)회복향상술 효과 약효증가로 변경
결과 : 적극 반영하는 방향으로 고려
4. 근력효율성 향상
결과 : 근력효율성 향상 시키기에 동의. 적절한 방안을 모색하여 적용키로 함
5. 선박사냥시 무기술경험치획득 모든무기에 적용
결과 : 검토후 결정
기타사항
1. 윈도우창복구
결과 : 검토후 결정
2. 장인케릭의 남여 의복,모자 행운치 평등
결과 : 검토후 결정
위와같이 답변을 받았습니다. 원거리케릭이 장인케릭만들기에도 유리하고 각종 재료노가다에 유리하고 왜구전은 원거리케릭의 전유물이 되었는데 근접케릭은 공성이나 결투에서라도 유리하면 안되는걸까요? 피격동작 없애는게 꼭 이뤄졌으면 좋겠네요.
그래도 긍정적으로 적용가능성을 비춘 사항에 대해서라도 빠른 패치가 이뤄졌으면 좋겠습니다.
저의 건의사항이 많이 적용되어 근접케릭에게 희망을 주었으면하는 바램입니다. 모든 근접케릭분들 힘내세요! 파이팅!
LOADING..
제목 | 날짜 | 조회 | 추천 |
---|---|---|---|
구리구리의 문제점 (14) | 2005-09-24 | 2881 | 0 |
흐미 이게 몇페이지야... (9) | 2005-09-24 | 2865 | 0 |
부식에 대해 질문이 하나있습니다. (4) | 2005-09-24 | 3498 | 0 |
구리구리 잡으니 (6) | 2005-09-24 | 2733 | 0 |
운영자님의 생각은.... (2) | 2005-09-24 | 2936 | 0 |
모니터링 하신다니 꼭 보세요! (4) | 2005-09-24 | 2704 | 0 |
잠시 눈 쉬고 가요~ (6) | 2005-09-24 | 2574 | 0 |
내가 아는군주는.. (4) | 2005-09-24 | 2289 | 0 |
모니터링 하고계신다고 하니 말씀드리겠습니다. (1) | 2005-09-24 | 3105 | 0 |
운영자씨. 질문 딲 한가지만 ' '. | 2005-09-24 | 2496 | 0 |
합의봐 합의봐!! | 2005-09-24 | 2990 | 0 |
사랑방에퍼질러있는동안-_ㅜ.. | 2005-09-24 | 2494 | 0 |
반발하는 유저들은.. (4) | 2005-09-24 | 2318 | 0 |
영자님 리플 부탁. (6) | 2005-09-24 | 2281 | 0 |
영자님께 한가지만 묻겠습니다. | 2005-09-24 | 2523 | 0 |
군주 접습니다. (5) | 2005-09-23 | 2928 | 0 |
흠;;;;생각해보니 재료두 부식하면 (1) | 2005-09-23 | 2585 | 0 |
오후 11시 30분부터 오전 2시까지 Gj모카님 방송시작합니다 | 2005-09-23 | 2503 | 0 |
"부식"도 추가 됬겠다.. (3) | 2005-09-23 | 3262 | 0 |
군주경력 1년4개월... 가면 갈수록 태산이구나... (2) | 2005-09-23 | 3037 | 0 |