자유 게시판
근접케릭에게 희망을!!(간담회결과) |
번호
553560
|
|
---|---|---|
jinmk2 |
2005-07-10
| 조회
3291
|
간담회에서 제가 이번에 근접케릭 살리기 운동으로 건의한 내용과 그 결과를 알려드리겠습니다.
1. 스틸방지시스템(찜표시)의 개선
(몹클릭->찜표시->사거리로이동후공격)으로 변경
결과 : 건의안대로 적용시켜주기로 즉석에서 결정
2. 근접케릭의 피격동작 없애기
결과 : 원거리케릭의 공성문제로 인해 신중히 검토회의후 적용가능여부 결정
3. (마법력,체력)회복향상술 효과 약효증가로 변경
결과 : 적극 반영하는 방향으로 고려
4. 근력효율성 향상
결과 : 근력효율성 향상 시키기에 동의. 적절한 방안을 모색하여 적용키로 함
5. 선박사냥시 무기술경험치획득 모든무기에 적용
결과 : 검토후 결정
기타사항
1. 윈도우창복구
결과 : 검토후 결정
2. 장인케릭의 남여 의복,모자 행운치 평등
결과 : 검토후 결정
위와같이 답변을 받았습니다. 원거리케릭이 장인케릭만들기에도 유리하고 각종 재료노가다에 유리하고 왜구전은 원거리케릭의 전유물이 되었는데 근접케릭은 공성이나 결투에서라도 유리하면 안되는걸까요? 피격동작 없애는게 꼭 이뤄졌으면 좋겠네요.
그래도 긍정적으로 적용가능성을 비춘 사항에 대해서라도 빠른 패치가 이뤄졌으면 좋겠습니다.
저의 건의사항이 많이 적용되어 근접케릭에게 희망을 주었으면하는 바램입니다. 모든 근접케릭분들 힘내세요! 파이팅!
LOADING..
제목 | 날짜 | 조회 | 추천 |
---|---|---|---|
전서버 모든장인들이 합쳐야 합니다 | 2005-09-23 | 2638 | 0 |
엔도어즈 대 테러의 날 프로젝트 (6) | 2005-09-23 | 2696 | 0 |
☆황당하네요~~ | 2005-09-23 | 2479 | 0 |
내구도와 부식의 대체 (7) | 2005-09-23 | 2901 | 0 |
장비 제작시에... (7) | 2005-09-23 | 3246 | 0 |
이상하네요 이거;; (1) | 2005-09-23 | 2847 | 0 |
객주에 내 놓은 총하고 책이 날아가뿌네ㅠㅠ (1) | 2005-09-23 | 2624 | 0 |
진짜 모르겠네 (5) | 2005-09-23 | 3022 | 0 |
영자님 캄사캄사해요 | 2005-09-23 | 3016 | 0 |
치사해라... (7) | 2005-09-23 | 2994 | 0 |
질문이요..... (1) | 2005-09-23 | 2833 | 0 |
기존의 도기제조, 어구제조 인식이 안됩니다 (1) | 2005-09-23 | 3020 | 0 |
에휴..... | 2005-09-23 | 2937 | 0 |
군주온라인 운영하기 힘들면 다른회사에 파는건 어떨까요?? (2) | 2005-09-23 | 2552 | 0 |
제발.......... (6) | 2005-09-23 | 3043 | 0 |
알면서 당하고 모르면서 당하고 | 2005-09-23 | 2757 | 0 |
뭐라고 말을 해야할지... (3) | 2005-09-23 | 3290 | 0 |
흠.. 패치란게.. 뭔지.. | 2005-09-23 | 2819 | 0 |
군주가 딴 게임과 차별화는 장인 (2) | 2005-09-23 | 2959 | 0 |
오늘패치내용 ~ (14) | 2005-09-23 | 8716 | 0 |