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소환수 사냥시 드랍율패치 문제점
번호 660364
jinmk2
2005-09-09 | 조회 3016

소환수가 몹을 사냥할때 몹과의 단계수차이가 많이 나면 드랍율이 낮아지도록 패치가 되었군요.

여기서 커다란 문제점을 지적하겠습니다.

우선 메크로 돌리거나 노가다뛰는 소환수들은 모두 원거리 공격소환수이고 또한 진화단계가 낮은편입니다.(예:마도귀,제주소잡이,제주하르방,탄광천공수,해골박쥐,토행요괴,괴수목,팔뚝나무,서방귀신,저승사자 등)

거기에 비해 근접소환수들은 매크로 돌리는 소환수가 없다고해도 무방합니다. 또한 왠만한 단계의 근접소환수는 사냥에 쓰이지도 않고 사냥에 쓰는 근접소환수는 거의가 불해치입니다. 그런데 불해치는 무려 46단계 소환수입니다. 불해치를 데리고 제주도나 아오지탄광,금하굴 같은곳은 사냥하면 드랍율 패치에 심각한 타격을 입게 됩니다.

결론적으로 진화단계가 낮고 매크로나 노가다하는데 이용되는 원거리소환수보다 진화단계 높고 매크로도 못돌리고 노가다도 별로못하는 근접소환수를 가진 유저는 저렙사냥터가 아닌 자신의 레벨에 맞는 사냥터를 가더라도 사냥시 수입에 커다란 타격을 받게 되는것입니다. 운영진분들도 이점을 잘 생각해서 재 패치를 해주시기 바랍니다.

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