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통화량흡수책의 아이디어! 운영자님보세요
번호 678601
jinmk2
2005-09-23 | 조회 2268

현재 군주에서 통화량급증은 심각한수준입니다.

제가 생각한 통화량 흡수책은 NPC가 모든재료를 판매하는겁니다. 여기서 NPC가 판매하는 물건의 가격은 시세의 1.2배에서 1.5배정도 수준을 유지하면 좋을거라 생각합니다. 군주에게 그 수준을 명나라상인매입비율조정하듯이 비율을 조절할 권한을 준다면 좀더 유연하게 군주가 물가를 조정할수있을것이고 사재기로 인한 피해도 예방될것입니다.

요약하면 이 건의안의 장점은

1. 적극적인 통화량흡수

2. 사재기로인한 피해의 최소화

3. 군주의 권한강화 및 유저에의한 물가안정의 가능성 확보

 

단점을 생각해본다면 객주이용이 저조해지고 물가가 하락만하지않을까 우려가 있을수도 있지만 그 폐해는 크지 않다고 봅니다. 왜냐하면 시세의 1.5배수준까지 조정가능하기때문에 비싼돈주고 일부러 NPC에게 물건을 사려고는 하지않을것이고 객주에 터무니없이 비싸게 올라오는 사재기 물건들에 대해서만 NPC를 이용한 물건판매가 이뤄질것이기 때문에  상당히 안정적인 효과가 있을것이라 생각됩니다.

운영자분들은 한번 검토해보시고 좋은 패치 부탁드립니다.

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