자유 게시판
운영자님 유저의마음을 헤아려주세요 |
번호
685073
|
|
---|---|---|
jinmk2 |
2005-09-26
| 조회
2956
|
운영자님! 모든 온라인 혹은 오프라인 RPG게임을 즐기는 유저들의 궁극적인 목표가 무엇이라 생각하십니까?
그것은 바로 레벨을 높여 강해지는것과 좋은 아이템을 마련해서 강해지거나 멋있어지는것(과시하고 싶은 욕망) 입니다.
군주온라인이 아무리 커뮤니티성이 강하다곤하지만 기본적으로 RPG게임입니다. 그런데 RPG게임에서 가만히만 있어도 시간이 지나면 온갖노력으로 힘들게 갖추어놓은 아이템들이 사라져 버린다면 유저들이 좋아할까요?
여타의 온라인RPG게임과 군주온라인이 경제관념에 있어 다르긴해도 어느 온라인게임에서도 자신의 부주의로 인한것이 아닌 아이템이 저절로 소멸해버리는 게임은 없습니다.
그이유는 그만큼 아이템이 유저의 꿈과 목표에 가까운것이기때문입니다.
또한가지, 군주온라인이라는 게임의 기본룰이라는것이 있습니다. 현재의 부식패치는 이 기본룰 자체를 바꾸려는 것입니다. 기본룰을 바꾼다는것은 이러이러한 게임이기때문에 플레이하는 유저들을 저러저러한 게임인데도 하라는것과 같습니다. 완전히 다른게임이 된다는겁니다. 차라리 군주2나 차기작에서 이 시스템을 도입해서 서비스를 시작한다면 몰라도 지금의 군주온라인은 군주온라인으로서 조금씩 발전되어 나아가야만합니다.
이점 명심해주세요.
LOADING..
제목 | 날짜 | 조회 | 추천 |
---|---|---|---|
군주가 딴 게임과 차별화는 장인 (2) | 2005-09-23 | 2766 | 0 |
오늘패치내용 ~ (14) | 2005-09-23 | 8524 | 0 |
과연 부식시스템의 도입이 시세에 미치는 영향은... (4) | 2005-09-23 | 3441 | 0 |
매우 고마운 패치 감사합니다. (2) | 2005-09-23 | 2704 | 0 |
궁금함... (2) | 2005-09-23 | 2603 | 0 |
부식 패치.. (5) | 2005-09-23 | 2942 | 0 |
요샌 운영자 분들이 약간 친절(?)해진것 같은.... (11) | 2005-09-23 | 2621 | 0 |
밤샘중... (2) | 2005-09-23 | 2924 | 0 |
통화량흡수책의 아이디어! 운영자님보세요 (2) | 2005-09-23 | 2737 | 0 |
군오추 향후 계획 (17) | 2005-09-23 | 2437 | 0 |
오전 0시부터 2시까지 Gj모카님 방송 시작합니다 | 2005-09-23 | 2225 | 0 |
오후 10시부터 0시까지 Gj^나나님 방송 시작합니다 | 2005-09-22 | 2375 | 0 |
2030년... (14) | 2005-09-22 | 3072 | 0 |
이번에 약재 (2) | 2005-09-22 | 2381 | 0 |
이런것 보시면 어떻게 생각하세요... (11) | 2005-09-22 | 2930 | 0 |
(9) | 2005-09-22 | 2002 | 0 |
(19) | 2005-09-22 | 1980 | 0 |
4시부터 맛잇는 방송 맘마님의 방송입니다 | 2005-09-22 | 2276 | 0 |
단종서버 캐시템 질문좀~ (4) | 2005-09-22 | 3108 | 0 |
정종 시세관련 정보 (6) | 2005-09-22 | 2800 | 0 |