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아무리봐도 우리는배타테스터 같은느낌이
번호 747591
엔젤제비 | 세종 | Lv.12
2005-11-08 | 조회 2440

우리가 자기들 테스터도 아니고 패치시간 정해지지않고 정해졋다해도 지켯던적이 몇번이나잇엇을가요? 또한 마구잡이 패치 우선 다게임을 접던말던 사람들 기분나쁘건말건 벨런스잇건말건 무조건 패치만해놓고 잘못됫다 글올라오면 그때사 조금고치는 시늉하고. 군주온라인 어면히 무료온라인게임입니다. 하지만보면 아이템몰 아이템없이는 게임진행이 불편하지요. 이건 진짜 무료온라인이아닙니다. 유져들은 얼마만큼의 돈을 지불하고 하는게임이지요. 한마디로 거의 유료에가깝다는말입니다. 그럼 그만큼 대접을해주고 그만큼 신중을 기울여서 패치든지 이런걸 진행해야하지않을까요?개발팀분들이 어떤생각을하고 이렇게 패치햇는지는 저는모릅니다. 지금보면 검,창,도끼 뭐 무기별로 특색이잇습니까? 아무생각없이 그냥 막패치하지않앗다면 이런결과는안나오지요. 저희는 개발팀분들이 패치하는대로 게임하면서 실험당하는 배타테스터 같습니다 아무리봐도 이렇게밖에는 생각이안드네요. 차라리 무료온라인게임이라하지말고 베타테스트중 이라고 바꾸세요. 처음엔 잘만든게임 어찌하다 이리망쳐놓는지 개발팀이 바뀐것인지 궁금하네요. 그리고 덭붙여서 저번에 군주분들모여서 기사쓴걸봣습니다. 한마디로 어이가없엇습니다. 그건뭐 유져들의 말들어보려고한게아니라 이런이런패치를 할건데 뭐 아이디어잇냐 어떻냐 하면서 물어보는거더군요, 군주분깨서 뭐라말할라하면 짜르고 그럴거면 뭐하러 모여서 회의를 햇습니까? 표면적으로만 유져들말듣는 회의이다~ 이렇게만하고 속을보면 그게아니니 참 황당합니다. 개발팀 그리고 운영자분들에게 권유하고싶은게 딱하나잇습니다. 직접 케릭터를만들고 초보부터 키워가면서 유져들과 이야기도해보고 하십시요. 뭐가잘못되고 뭐가안맞는지 알수잇을것입니다. 제가볼땐 게임도안해보고 겉으로 보고 패치만해대시는거같은데 직접체험해보고 패치하는것이 게임 재밋고 좋게만드는길같네요. 이만줄입니다~

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