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겜하기 너무 지겹네요-이건 어때요?
번호 748923
하라는대로 | 태조 | Lv.226
2005-11-09 | 조회 2758

ㅡ퀘스트 끝나구 나니까 전쟁.불가/강.방어이벤외엔 죽어라 사냥만 해야하니

이건 시간죽이기도 아니구 게임진행중 이런 진행 어떤가요

 

1ㅡ몬스터의 대반란:하루 한 번 정도 각 마을에 그동안 당하기만 한 몬스터(저렙-고렙)들이 습격 해서 마을이 함락될시 일정 금액의 마을자본(또는 딴거)을 잠식한다.물론 다른마을 주민이나 마을 미가입자는 참여를 못한다.

@장점:공성전의 대리식으로 한번도 못해본 마을주민도 경험한다.

          마을주민간의 단합된 모습을 보여줘 마을이미지를 높인다.

         그동안 마을가입을 못해 무적자로 떠돌던 사람들을 흡수 친선 도모한다.

         향후 마을간의 시합을 통해 아이템 지급을하며 축제를 벌일수 있다.

          (마을 댕수간  협의하에)

@단점:마을주민이 없거나 미접속시 그 마을은 짱돌 맞은 깨구락지 된다^^

 

2-현상범.노상강도.도둑 몬스터:한적한곳이나 마을.사냥터 근처에서 출몰해서

   불시에 캐릭을 습격 사망시킨후 소지하고있는 일정의 아템을 빼앗아가거나

   인벤의 아템을 훔쳐가거나 시전에서 일정의 아템을 훔쳐간다.

  -스파이 몬스터:왜구및 양이의 스파이가 각 마을 근처나 사냥터등에 출몰해서

     캐릭을 사망시키구 정보를  빼앗아간다.

@도둑맞거나 빼앗긴 아템은 본캐릭.타캐릭이 몬스터를 잡을시 찿은것중에

전부.일부 아템 및 경험치 또는 명성치를 주고 ,스파이.현상범을 잡을시 보상금및 명성치를준다. 향후 전문적인 사냥꾼의 육성은 어떨까?

 

3-캐릭간 시비가 붙엇을때 :사냥 또는 쟁 중 서로 시비가 붙엇을때 서로 결투

   허락하에 결투장이 아닌 장소를 불문하고 서로에게 공격해서 사망시킬수있게

   한다.

@저렙과 고렙간의 결투시 맞짱은 불리하므로 도망가거나 숨을수 있구

사냥중에도 불시에 나타나 공격할수도 있게 한다.

@어느 한 쪽이 사망하거나 항복하지 안음 결투는 계속 유지된다.

@진쪽은 경험치 일부가 깍이며 이긴쪽은 그만큼 경험치를 가지구 간다

@진쪽이 재결투를 신청할수 있는 조건은 렙업을 해야하며.상대편이 수락해야한다.

@결투는 비슷한  레벨끼리 가능해야한다 즉 렙90-99간, 렙50-59간,렙110-119간

 외엔 렙 차이가 만이나면 (렙50대61)저렙이 깍이는 경치만큼 고렙도 깍인다.

 저렙이 이김 일부 아템(약 등)및 고렙이 깍이는 경치도 가져간다.

 고렙이 사망시 저렙이 깍이는 경치의 2-3배가 된다.

 

너너너너너너너너너너무무무무무무무무 심심심심심심심심심해해해해해해해

서서서서서서서서서서 썼썼썼썼썼썼썼썼네네네네네네네네네요요요요요요요요

^^ ^^ ^^ ^^ ^^ ^^ ^^ ^^

 

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