자유 게시판
철비박 vs 기공탄..... |
번호
750519
|
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troka0star |
2005-11-10
| 조회
3345
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요근래의 캐릭별밸런스 패치에 대해서 간단하게 제가 느낀점을 말하고 싶어서 이렇게 글을 올립니다.. 써버는 단종써버이며. 도선궁 사냥을 전제로 하겠습니다.. 우선 오늘 일부수정이 되었던 스킬중에 기공탄은 저역시 총케지만 상당히 형평성이 무제가 되는 기술이라 생각됩니다. 제 랩은 182랩, 풀장비 스킬은 133, 방어는 1038입니다.. 제경우 이전 도선궁사냥보다 1.5배정도의 사냥속도가 증가하는것을 알게돼었습니다... 총케의 사냥속도 증가야 저로서는 반갑지만 총케에 비해 지팡이케릭이나 도끼케릭의 경우 총케나 활케에 밀려서 오히려 사냥속도가 현저히 떨어지는것을 알게되었습니다.. 당연 이런현상은 옳지 못한것이기에 저역시 기공탄의 뎀지나 연사간격이 어느정도 수정되길 바라고 있습니다...
그에 앞서 활케유저의 철비박 기술을 말하고 싶습니다..
어제까지만 해도 철비박의 연사간격은 1초였습니다..
물론 단종엔 이렇다할 활케가 없고 결투에서도 매우 취약한게 사실입니다.. 그래서 어느정도 사냥에서의 우위를 주는 패치라 생각했습니다..
그런데두 연사1초에 뎀지는 감소됐다고 어린아이의 투정같은 불만을 호소하는 분들도 계시더군요 같은 써버에서 게임하는 유저로써.. 어처구니가 없었습니다.문제는 오늘 수정된 철비박의 연사 3초 뎀지상승..
이건 총케의 기공탄보다 훨씬 심각한 문제라고 생각합니다.
현재 단종써버의 도선궁에서 주로 사냥하는 활케는 모두 저보다 랩이 낮고 스킬도 낮으며 방어도 낮습니다.. 그럼에도
기공탄을 가진 저와 별 차이가 없는 사냥속도를 보이고 있습니다.. 기공탄 패치 꼭 해야한다고 봅니다..하지만 그전에
활케릭의 철비박 기술의 패치가 우선되어야 한다고 봅니다.
예를 들어서 시전시간을 오초정도로 하거나 뎀지를 지금의 반정도로 줄이는것이 케릭밸련스패치의 취지에 맞다고 봅니다. 단종썹 일부 활케릭유저들이 보기에 기공탄이 탐스러워 보였는지 사랑방에 글을 올리는것을 보았습니다.. 게임을 하려면 글을 읽을줄 알고 컴을 킬줄 아는정도이 나이라고 생각합니다.. 남의 떡이 커보인다고 말도 안되는 괴변을 늘어놓기 전에 자신이 가진떡이 얼마나 큰지 그것부터 확인하는 기본개념이 있는 그런 사람이 되길 바랍니다..
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