자유 게시판
드뎌!!!부식패치가 사라집니다 필독.! |
번호
779953
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으라차차4 | 정종 | Lv.342 |
2005-12-07
| 조회
2248
|
아래의글을 읽고 리플 필수.ㅋㅋㅋㅋ
즐거운 소식이면서 약간 문제점?ㅋㅋㅋ
아 그래도 사람들이 다시 활기를 찾겟다.!!+_+
빨리되라.ㅋ
군주개발팀은 지난 9월 아이템의 제조 활성화와 지속적인 소모로 경제활동을
활성화 시키기 위해 채택되었던 부식시스템을 선보였으나 이에 대한 문제점이
드러나게 됨에 따라 이를 전면 개편할 것으로 보인다.
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담 화 문
부식 시스템 개편에 앞서...
새롭게 개편된 시스템으로 인해 많은 사용자들의 불만과 적응에 문제가 있었지만
좀 더 활발한 경제 활동과 침체된 분위기의 극복을 위해 꾸준히 적응을 바랬던 부식시스템.
또한 사냥을 전문으로 하는 유저들의 몰입도를 저해하는 내구도 시스템에서
일정 기간동안은 충분히 아이템을 사용할수 있도록 설정하였던 부식 시스템이었다.
부식 시스템 도입 2개월...
서버내 통화량 감소, 물가안정, 제조의 활성화에는 기대했던 효과를 거두었음에도 불구하고
시간이 갈수록 자신의 아이템이 부식되어 사라지는 것에 대한 부담감과
사용기간 연장의 압박이 크다는 유저들의 호소가 계속되었다.
개발팀은 다시 한 번 깊은 고민에 빠졌다.
부식 시스템 폐지.. 그리고 새로운 도약..
군주 개발팀은 지속적인 유저들의 건의와 운영팀의 중재 의견을 받아들여
지난 2개월간의 부식시스템 체제를 폐지하기로 결정하였다.
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부식 시스템이 폐지된다고 해도 내구도 시스템으로 다시 돌아가지는 않으며,
몇가지 아이템들(가방류, 의복모자류, 악세사리류, 낚시/철물/ 도기류, 캐시 아이템류)을 제외한
대부분의 아이템들의 영구 사용이 가능해질 예정이다.
이로 인해 줄어드는 수요는 새롭게 추가되는 인챈트(아이템조합)시스템을 통해 확대할 예정이라고 하며,
인챈트 시스템을 통해서 아이템 성능 강화와 함께 일정확률로 손실도 발생하도록 하여
거래 및 제조 활동이 활발하게 이루어지도록 할 계획이라고 한다.
아울러 개발팀은 부식패치를 통해 유저에게 스트레스를 준 것에 대해
대대적인 이벤트를 통해 보상할 것을 언급했으며,
앞으로의 개발은 처음 군주를 선보였을때의 초심으로 돌아가
유저와 함께 호흡을 맞추는데 최선을 다할 것이라고 밝혔다.
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