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무기 벨런스다 머다 시끄럽게 하는데
번호 821090
hcjung0
2006-01-12 | 조회 2250

그거

 

몹별 무기 저항력 있는데 이거 상당히 말많이 나오게 하는 옵션입니다.

특정 무기가 좋아서 또는 특정 몹이 사냥이 쉬워서 등등

저항력을 주기 쉬운데 무기 스킬 패치나 몹 패치 사냥터 패치에

상당히 민감하며 말 진짜 많이 나옵니다.

 

그리고 군주에서는 무기 케릭터 마다 각각의 다른 예를 들어

어떤 무기는 원거리 마법이 있고 어떤 무기는 공격력 향상이나

마법력 향상이 있고 이런식으로 각각으로 주게되면

이 스킬이나 옵션 역시나 몹이나 사냥터 페치등에

상당히 민감하게 말 많이 나옵니다.

 

정말 답답합니다.

 

무기 옵션이나 스킬이나 함은 다 비슷하게 적용되야 하며

무기별로 상성에 맞는 스킬이나 옵션이 주어져야 합니다.

 

스타 크레프트를 예로 들어서 전체 적인 스킬이나 옵션은

다 얼추 비슷하게 돌아가되 궁극적으로 상성에 맞는 스킬이나 옵션이

주어지죠.

 

그래서 스타를 자주 보시는 분은 아시겠지만

테크트리 싸움 눈치 싸움이 많이 나오죠.

 

테크 트리라 함은 스킬이나 옵션별로 갈래가나눠지는데

한 무기에서도 자기가 지향하는 스킬이나 옵션의 갈래로 나눠지며

무기별 또는 한 무기자체에도 궁극적인 상성이 이뤄집니다.

 

스타크레프트의 테란에 비유하면 메카닉이냐? 바이오냐?

플토에 비유하면 케리어냐? 지상 물량이냐?

저그는 가디언이나 디파일러냐 울트라냐 등등

 

군주 유저님들 너무 열내지 마시길 ㅋㅋ

그냥 참고용으로 올려봤습니다.

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