자유 게시판
검케릭 패치를 촉구합니다.. |
번호
862272
|
|
---|---|---|
무한점검 | 세종 | Lv.348 |
2006-02-11
| 조회
2409
|
안녕하십니까..
전 세종서버에서 겜을 하고 있는 엄마야널래라 입니다..
이글을 쓴이유는..
검케릭의 패치를 원해서 입니다..
가끔씩 개시판에 글이 올라오고는 있지만..
영자는 이를 본체 못본체 하는듯 하군요..
처음 찜기능.. 그런대로 쓸만해쬬..
물론 그것으로 인해 원거리케들 불만도 있었겠지만요,...
하지만 그찜의 거리가 처음에 6~7청도여떤 거리가..
이제는 2정도 밖에 돼지 안으니..예전이랑 차이가 별반 없습니다..
같은 근거리라도..
창은 일결필살이라도 있지만..
도끼는 잘모르는 관계로 패스,..
검의 마법 사거리 1.. 몹이 쪼금이라도 움직이면 구현 돼지 않습니다..
이것이 말이 됍니까..
그리고 마법 데미지 역시.. 다른 어떤 케릭 보다
데미지면에서 떨어 지는 현실..
어떤분 말대로.. 120스킬 이상이면 어떨지 모르지만..
그 스킬이 쉬운것은 아닙니다..
그정도 나올려면 거의 명품으로 둘러야 돼니까요..
검을 들고 도선을 사냥할때는..
차라리 전 그냥 총마법으로 얼리고 검으로 마물하는게 더 편합니다..
150이 넘었지만.. 그냥 검만 들고는 힘이 드니까요..
같은 사냥을 해도..
활이나 총에게 밀리는것... 예전부터 그래ㅔ찌만..
조금은 근접케릭.. 검.. 도끼를 쓰는 유저에게도 빛이란걸 주었으면 좋게씁니다..
이 글을 보시는분들중.. 구타 와타.. 테클을 거시는 분도 계시게찌만..
그전에.. 먼저 검들고 사냥을 한번 해보세요..
아무리 장백쓴다고 해도.. 한계가 있으니까요..
장밲쓰고 금하 이하.. 겸티 얼마 돼지 않는곳에서 사냥할수는 없는 노릇이지
않습니까...
천상계든.. 도선궁이든..
총은 130넘으면 가도 사냥이 수월하죠..
법사.. 패치로 법사가 마니 죽어따고는 하지만..
아직 소해 무시 못하니까요..
영자님도.. 검케릭 .. 근접케릭을 한번 해보시고..
신경써 주시기 바랍니다..
이런식으로 나가다가는.. 나중엔 검, 도끼드는 사람은
찾아보기 힘들듯하네요...
긴글 .. 횡설수설인. 내용 읽어주시느라 감사합니다..
그럼 오늘 하루도 즐거운 하루..
행복한 주말 돼시길 바랍니다..~(__ (-- ~
제목 | 날짜 | 조회 | 추천 |
---|---|---|---|
사기꾼 [무퇴]님 왜그러세요^^ (1) | 2006-04-05 | 1654 | 0 |
덜덜덜;;; | 2006-04-05 | 1446 | 0 |
니나노의 전송 문자 공개 (10) | 2006-04-05 | 2374 | 0 |
지금 제작돼시는분있나요?? | 2006-04-05 | 1518 | 0 |
끄적임 (30) | 2006-04-05 | 2181 | 0 |
주민수 상향 문제에 대한 의견 조합안내(수정2) (21) | 2006-04-05 | 1945 | 0 |
공성관련 정책 1차 초안 (7) | 2006-04-05 | 1858 | 0 |
도선몹 공격력이 세진건가요? (5) | 2006-04-05 | 1828 | 0 |
상단이벤트~ (4) | 2006-04-05 | 1404 | 0 |
인첸트 질문 이요 ! (2) | 2006-04-05 | 1959 | 0 |
흑흑 너무 슬퍼요ㅠ (5) | 2006-04-05 | 1792 | 0 |
매크로 블랙리스트 입니다. (2) | 2006-04-05 | 1990 | 0 |
안녕하세요 (1) | 2006-04-05 | 1463 | 0 |
군주 시스템상 마을 주민수, 마을 점수가 높으면 안된다. (2) | 2006-04-05 | 1807 | 0 |
군주방송 (16) | 2006-04-05 | 1741 | 0 |
긱스 맞잖아~ (1) | 2006-04-05 | 1856 | 0 |
성종서버 어이가 없음 ㅡㅡ;;; (1) | 2006-04-05 | 1647 | 0 |
빽썹빽썹빽썹 (4) | 2006-04-05 | 2524 | 0 |
[정종]주민수 상향건에 대해 정종서버 유저분들의 의견을 듣고 싶습니다. (15) | 2006-04-05 | 1928 | 0 |
순신==>>다모 스탯.. (7) | 2006-04-04 | 2108 | 0 |