공지사항
Ver 0.79 |
번호
1321
|
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GM군주 |
2003-11-24 10:10
| 조회
25265
|
<군주 온라인 알파 Ver 0.79>
*아이템
-칼을 만들때 제작자의 기술 수준에 따라 칼의 성능에 차이가 생깁니다.
칼 제작 기술레벨이 1단계 상승할 때마다 칼의 성능이 약 2%증가합니다.
성능의 변화는 공격력과 내구력에 영향을 미치며 기본 성능을 기준으로 높거나 낮게 나올수 있습니다.
이번 조치는 칼에 시범적으로 적용된 후에 차후 모든 장착용 물품에 확대 적용됩니다.
-근거리 무기와 갑옷, 투구의 생산 재료가 줄어들었습니다.
*특수지형
-작은풀숲 동굴이 대구 인근에 추가되었습니다.
*마을
-인천이 추가되었습니다.
*패널티
-레벨 5미만의 캐릭터의 사망에 따른 경험치와 자금의 감소가 이루어지지 않습니다.
*기술
-기술 개발하는 방식이 변경되었습니다.
기존의 방식은 책을 읽어서 해당 기술을 활성화 시키고, 레벨업에 의한 보너스 포인트로 기술 레벨을
올렸지만, 이번에 변경된 방식은 기술을 개발하거나 업그레이드 하기 위해서는 책을 읽어야합니다.
책을 읽으면 기술점수를 1점 감점하게 되면서 해당 기술 레벨이 상승하게 됩니다. 즉, 기술을 업그레이드 하기
위해서는 해당 기술 서적이 필요하게 됩니다.
*캐릭터/몬스터
-필드에서 캐릭터, 몬스터의 레벨과 신분이 표시됩니다.
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