공지사항
Ver 11.12 |
번호
1710
|
|
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GM군주 |
2006-09-15 14:10
| 조회
23733
|
<군주 온라인 Ver 11.12>
-
*가족
-가족 시스템이 개선되었습니다.
부모의 전투로 인한 자녀의 추가 경험치 획득량이
3%에서 20%로 변경되었습니다.
자녀의 전투로 인해 획득한 물품 시세의 10%가 부모의
소지금으로 추가 획득됩니다.(기존 1%)
-부부의 공격력 향상이 자녀에게 확대되었습니다.
부모 중 한명이라도 자녀와 함께 있을 경우 자녀에게
오라가 생성되며 10%의 공격력, 방어력 향상이
적용됩니다.
*물품
-용광, 도깨비의 제조 조건이 변경되었습니다.
필요 제조 레벨과 필요 재료등 일부 정보가 변경
되었습니다.
-용광, 도깨비의 성능이 변경되었습니다.
용광, 도깨비 제작 시 기본 성능의 최대 500%까지
성능이 향상됩니다.
기본 내구도는 10000으로 생성되며 수리는 불가능
합니다.
-제왕의 제조 조건과 성능이 변경되었습니다.
필요 제조 레벨과 필요 재료가 변경되었고 내구도는
3000으로 생성되며 수리는 불가능합니다.
제왕SET을 모두 착용 시 모든 기술이 3씩 향상되며
(목걸이 포함) 10%의 공격력과 방어력이 향상됩니다.
제왕의 최대 성능은 기존 물품과 동일합니다.
-용광, 도깨비는 연이, 견이, 신이 케릭터는
착용할 수 없습니다.
제왕은 모든 케릭터가 착용할 수 있습니다.
*사냥터
-흡혈성이 추가되었습니다.
전쟁 순위가 상위 6위이상(1위 ~ 6위)인 서버만
이용할 수 있는 흡혈성은 나진 옆에 위치하고
전쟁이 끝난 후
*조선술
-부적 사용으로 인해 제조 기술 향상 시 조선술도
향상되도록 변경되었습니다.
*아이콘
-마법 아이콘이 변경되었습니다.
마법을 표기해주는 아이콘의 이미지가 변경되었습니다.
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