공지사항
[안내] 장비 품 등급 관련 안내 |
번호
2621
|
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GM군주 |
2020-05-15 15:49
| 조회
11034
|
안녕하세요,
군주온라인 운영팀입니다.
제조되는 장비 아이템의 품이 결정되는 내용에 대해 아래와 같이 안내드립니다.
지난 패치를 통해 장비 아이템 중 2가지 이상의 성능을 가진 물품(투구, 갑옷, 제조 모자, 제조 의복 등)에 대한 품 결정 정책을 변경하였습니다.
예를 들어 투구/갑옷의 경우 '제작된 장비 방어력'이 신품의 능력치(기본 대비 300% 이상 성능)이더라도,
'제작된 장비 스킬'의 능력치에 따라 명품이 되는 경우가 발생하였습니다.
이를 해결하기 위해 한가지 이상 품이 신품일 경우, 다른 능력치와는 상관없이 신품으로 결정하는 정책으로 변경하였습니다.
따라서 아이템의 능력치값(공격력, 방어력)과 특수 능력(스킬, 속도 등)은 서로 따로 계산되며
이 중 하나만 신품으로 나오면 신품으로 결정되게 됩니다.
관련하여 상세내용을 미리 전달드리지 못한 점에 대해 깊은 사과의 말씀을 드리며
해당 내용 참고하시어 이용에 불편함이 없기를 바랍니다.
더욱 발전할 수 있는 군주온라인이 되도록 하겠습니다.
감사합니다.
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