공지사항
Ver 23.89 (수정) |
번호
2933
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GM군주 |
2020-10-20 14:08
| 조회
21297
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2020년 10월 20일(화) 점검 시 적용되는 군주 온라인 ‘업데이트 패치’ 내용을 안내 드립니다.
점검 시간: 2020년 10월 20일(화) 10시 30분 ~ 18시 00분
버전: 23.89
1. [이벤트] 10월 ‘할로윈’ 이벤트 진행
* 이벤트 기간: 2020년 10월 20일(화) 점검 후 ~ 2020년 11월 24일(화) 점검 전
▶ 아이템몰에서 [할로윈사탕]을 구매하여 [구리댁동상] NPC에게 전달해주세요!
▶ 감사의 뜻으로 다양한 아이템을 획득할 수 있는 [선물바구니]가 지급됩니다.
▶ [할로윈사탕], [소환단], [중환단], [대환단], [태환단], [극환단], [선물바구니] 아이템은 11월 24일(화) 점검 시 일괄 삭제됩니다.
▶ 자세한 내용은 이벤트 공지를 확인해주세요.
2. [이벤트] 할로윈1차 이벤트! ‘호박파이’ 드랍 이벤트 진행
* 이벤트 기간: 2020년 10월 20일(화) 점검 후 ~ 2020년 11월 2일(월) 23 : 59
▶ 캐릭터 레벨과 50 이상, 이하 차이나는 몬스터 사냥 시 일정 확률로 할로윈 이벤트 보상 아이템인 ‘호박파이’가 드랍됩니다.
▶ ‘호박파이’는 사용 시 포만감 30, 모든기관수치 5를 상승시켜주는 음식이며, 또한 10월 27일(화)부터 진행되는 할로윈2차 이벤트 아이템인 [???]를 제조할 수 있는 재료로 사용됩니다.
▶ 할로윈 이벤트 아이템은 다음 주 이벤트 시작 시 공개됩니다.
3. 무기 밸런스 개편 – 활
하나) ‘깊은 상처’ 발동 조건 변경
▶ 활 전용 패시브 스킬 ‘깊은 상처’ 의 발동 조건이 변경되었습니다.
* 기존: 활을 사용한 공격이 ‘치명타 피해’를 입혔을 경우, 대상에게 ‘깊은 상처’ 효과를 부여합니다.
* 변경: 활을 사용한 공격이 ‘일반 피해’를 입혔을 경우, 대상에게 ‘깊은 상처’ 효과를 부여합니다.
둘) ‘깊은 상처’ 스킬 아이콘 출력
▶ 활 무기 사용 시 ‘깊은 상처’ 스킬 아이콘이 화면 하단에 출력됩니다.
* 깊은 상처란?
- 활을 사용한 공격이 ‘일반 피해’를 입혔을 경우, 대상에게 ‘깊은 상처’ 효과를 부여합니다.
- ‘깊은 상처’ 효과는 10초 동안 유지되며, 종료되기 전에 또 다른 ‘깊은 상처’ 효과가 발생할 경우 효과가 중첩되며, 유지시간이 10초로 갱신됩니다.
- ‘깊은 상처’ 효과는 최대 30회 중첩됩니다.
- ‘깊은 상처’ 효과는 대상자의 이동속도를 ‘깊은 상처 누적 횟수’ X 1%만큼 하락시키고, 대상자가 타격될 때 마다 (공격자의 레벨 / 10) X ‘깊은 상처 누적 횟수’ 만큼 추가 고정데미지를 입힙니다.
4. 신규 소환영웅 ‘노국공주 시리’ 추가
▶ 신규 소환영웅 ‘노국공주 시리’가 추가되었습니다.
※ 참고사항
- 노국공주 시리 소환 및 대기 후, 본캐릭터 활 제외 원거리 무기 사용 시에도 깊은상처 스킬이 사용됩니다.
- 노국공주 시리 소환 및 대기 후, 본캐릭터 활 무기 사용 시 깊은상처 스킬이 중복 적용(누적횟수 중복)되어 사용됩니다.
- (영웅 레벨 / 8)% 만큼 공격력, 방어력 본캐릭터에 적용되는 기능은 (영웅 레벨 / 10)% 만큼 공격력, 방어력 본캐릭터에 적용되는 신체령 효과와 중복되어 적용됩니다.
4. [이벤트] 신규 소환영웅 출시기념 이벤트 진행
하나) ‘노국공주 시리’ 인증이벤트
* 이벤트 기간: 2020년 10월 20일(화) 점검 후 ~ 2020년 11월 3일(화) 점검 전
▶ 신규 소환영웅 출시를 기념하여 인증 이벤트가 진행됩니다.
▶ 자세한 내용은 이벤트 공지를 확인해주세요.
둘) ‘노국공주 시리’ 출시기념 추가경험치 이벤트
* 이벤트 기간: 2020년 10월 20일(화) 점검 후 ~ 2020년 10월 21일(수) 12 : 00
▶ 이벤트 기간 동안 사냥 및 제조 추가경험치 50%가 적용됩니다.
5. [개선] 아이템 툴팁 및 아이템 정보 개선
▶ 아이템 정보에서 일부 소환영웅들의 상세정보를 확인할 수 있습니다.
▶ 일부 소환영웅들의 아이템 툴팁에 소환영웅 관련 텍스트가 추가되었습니다.
* 적용 대상: 노국공주시리, 백사무녀오례, 다산정약용, 어사박문수, 명량이순신
6. [개선] 인챈트 관련
▶ 같은 속성 인챈트를 가진 장비들 착용 시 인챈트가 적용되는 방식이 변경되었습니다.
* 기존: 다른 부위의 장비가 같은 속성 인챈트일 때 합산하여 100% 상한하여 적용
* 변경: 다른 부위의 장비가 같은 속성 인챈트일 때 가장 높은 수치만 적용
7. 버그수정
▶ 새툴팁보기 사용 시 장비의 ‘필살률향상’ 정보가 표시되지 않던 오류가 수정되었습니다.
감사합니다.
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