공지사항
【안내】 공성전 향후 개선 방향 |
번호
4500
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GM군주 |
2024-08-28 16:00
| 조회
4437
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안녕하세요
군주 온라인 운영팀입니다.
공성 관련 크고 작은 오류에 대한 양해 말씀과 더불어 차후 공성전 개편안에 대한 안내를 드리고자합니다.
보상 수령 불가 및 공성 결과 미반영으로 마을 등수 선정이 정상적으로 산정되지 않는 등 크고 작은 공성전 관련 문제가 발생할때마다 회원님들께서 단합하여 진행한 전투가 헛되지 않도록 최우선적으로 대응 및 보상을 진행하고 있습니다.
그러나 일정주기로 시스템에서 자동으로 진행되고 있는터라 진행 차수를 특정하여 이미 발생한 상황에 대한 기록을 추적하고 문제 원인을 추적하는데 어려움이 있습니다. 더욱이 문제가 발생한 차수 경과 시 다음 차수의 공성전은 정해진 일정에 맞물려 자동으로 진행되기에 특정 차수에서 발생한 문제를 수정 시 여타 다른 차수에도 문제를 야기할 수 있습니다, 이러한 시스템문제로 문제가 발생한 공성 차수의 경우 그에 상응하는 보상을 지급해드리고 있음을 양해부탁드립니다.
군주온라인의 공성전은 근 200회차를 바라보고 있을 만큼 회원님들의 꾸준한 관심과 여론이 늘 집중된 컨텐츠였는데요.
그러나 게임 내 밸런스와 회원님들의 스펙, 플레이 패턴이 변화된 것과 다르게 동일한 룰과 환경으로 진행되고 있어 마을 간 우위를 가리는 유일한 핵심컨텐츠의 명색이 흐려지고 있음을 인지하고 있습니다.
이에 금년도 하반기를 목표로 공성전 컨텐츠 개편을 진행중에 있습니다.
공성전의 명맥을 이어가기에 명목상 ‘공성전 개편’으로 안내해드렸으나 사실상 현재의 공성전은 종결 후 새로운 방식의 마을 간 PvP 컨텐츠가 도입될 예정입니다.
진행 방식은 ‘토너먼트’형식이며, 서버당 최대 16개의 마을이 신청 후 2개의 마을이 공성/수성 형식으로 구성된 별도의 공성지역으로 돌입하여 전략과 지휘를 통해 1개의 최강 마을이 선출될 때까지 자웅을 겨루는 방식으로 설계되어 있습니다.
여기서 핵심은 공성/수성으로 구성된 별도의 공성지역이며, 공성/수성 포지션에 따라 배치된 오브젝트와 다양한 공성 아이템을 활용하여 전략을 구상하는 재미를 느끼실 수 있도록 구성중입니다.
현재까지는 환경 구성 및 리소스를 제작중이기에 확정된 부분에 대해서만 안내드렸으나, 이후 ‘최강마을 토너먼트’로 명명하여 시범전 후 정책 보완과 오류 수정을 거쳐 정식 공성 컨텐츠로 안착할 예정입니다.
이 과정에서 회원님들의 의견도 함께 수렴할 예정이오니 추후 토너먼트 시범전 시작 시 많은 참여와 관심을 부탁드리겠습니다.
앞으로 내부적으로 준비중인 사항은 공지를 통해 조금씩이나마 전해드릴 수 있도록 노력하겠습니다.
다만, 개발 과정을 안내드리는 터라 일부 내용이 실제 업데이트 시 변경될 수 있음을 참고부탁드립니다.
감사합니다.
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